MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得

1 年前發表

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轉發自巴哈
優勢1:一套裝備穿到底
當別的獵人還在因應魔物切換套裝的時候,
搔鳥獵人已經率先進入戰鬥!
不用切換裝備可是相當的省心省力,
尤其是對我這種公車獵人要趕在停紅燈時多打幾隻,
切換武器浪費的時間對我來說十足可貴!
加入共鬥更是可以進場秒按確認,不用讓別人等你換裝!

MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得
首先是防具的部分:
集中lv5的裝備目前我是穿
毒妖鳥頭G2-1,450zeny
毒妖鳥胸G4-1,4050zeny
火龍腰G5-1,1500zeny
泥魚龍腳G6-1,13000zeny
整套20000zeny有找,還只有一件G6-1的裝備,
一路穿到四周目結束都還沒升級!
相較屬性配裝動輒要掏出2、3件G6-1裝備,
打不同弱點魔物時還要放在倉庫裡積灰塵,
集中裝才真的是把全部投資穿在身上!

手部的部分有兩種選擇:
●飛雷龍手:迴避距離up2
●雌火龍手:連擊2
這我兩種都有做,但後期我全都帶雌火手來攻略魔物,
畢竟只有物理弓能吃滿連擊2的物理增傷10%!
3秒內10hit的觸發條件也專為貫通弓量身打造!
這是搔鳥弓專武你還不穿嗎!!

再來講武器:
MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得
物理武器要比屬武高一階,傷害才會持平,
而屬性武器要攻略全魔物就幾乎要做滿4把(暫不論龍屬)
7-5搔鳥弓要41150z
4把6-5屬武總共需要71000z(先不論防具)
是將近翻倍的價格,
在後期需要龍玉、武器精煉素材的情況下也是如此!
也就是:
僅需一半的資源投入就能達到應對全魔物的目的!

當然屬武流派會說:
武器G8開始會要求龍玉碎片,
8-5的搔鳥弓要81150z、12顆龍玉、9精煉素材
而4把7-5的屬性弓僅需要151000z、16精煉素材(先不論防具),不需要龍玉碎片
我的回應是:
搔鳥弓G7-5即可打贏部分8星魔物開始農龍玉碎片,
不存在要龍玉才能打8星、要打8星才能有龍玉的卡關問題,
投資在搔鳥弓的龍玉一顆能抵兩顆,
使用遊戲送的4次掉落加倍機會便能湊足8顆龍玉升上8-4搔鳥弓,
再更後面的階段,
9-5搔鳥要30顆龍玉而8-5屬武4把則要48顆
武器精煉素材16跟36是更直接的遊戲天數差距,
風漂泥魚素材也會卡到你不要不要的,而我大搔鳥俯拾皆是!

優勢2:箭種傷害
上面戰完了屬武,這邊來戰同為物理武器的角龍弓,
不同的箭種有各自不同的動作值
蓄力射擊+剛射:
貫通箭168% + 96% = 264%
連射箭124% + 64% = 188%
貫通箭的傷害贏了約1.4倍
MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得
但角龍弓的攻擊力較高,算上搔鳥弓會心期望的話,
角龍弓傷害仍高出約16%
折合下來純帳面上的傷害比,搔鳥弓贏了約20%,

在打弱點方面,
魔物的弱點部位肉質大多是130%、140%
而非弱點的身體部位則多為90%、100%
全打弱點的角龍弓是可以勝過完全不打弱點搔鳥弓的,
但誰說搔鳥弓不能打弱點?
MHN貫通箭的間隔判定相對MH系列寬鬆,
從龍頭貫進去的6hit就全都是弱點部位傷害,(然而部位破壞卻是背部?)
弱點範圍大的魔物如角龍翅膀飛雷尾巴就更是爽爽貫,
弱點範圍小的魔物如土砂龍手我就看你連射命中能多準,
在當前魔物沒有極度噁心肉質的前提下,
不用刻意打弱點,
semi瞄準貫通的輸出勝過Full瞄準的連射弓
這可還沒算上專武連擊2提供的10%物理傷害呢!
你角龍素材也缺得不要不要的嗎?
你還在用Full瞄準被司機一個轉彎給Gank嗎?

優勢3:射程距離
左踢屬性弓,右打角龍弓,
最後終於輪到毒弓了,
毒弓是我另一把做到7-5的弓,
目的就是為了比較它跟搔鳥弓的優劣,(以及驗證一些毒傷血量數據)
這邊我特別紀錄了兩種7-5武器攻略6到8星魔物的平均時長,
當然因為我本身比較熟悉貫通弓的緣故,擴散弓表現並不是說很好,
兩者的擊殺時間是差不多的,
有大弱點的弱毒魔物(大凶豺、飛雷)毒弓表現會更好
以下紀錄皆攜帶飛雷龍腕甲
MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得
我當初也有猶豫要先把哪一把升8階,
畢竟毒弓有8階打贏角龍的確切證據,
而搔鳥弓卻沒有前輩可以借鑑,
最後我還是拚一口氣升搔鳥弓,也成功攻略8星門神角龍了,
畢竟我擔心高星魔物的毒屬性積蓄值門檻會等比的成長,
而異常武器的異常值卻是線性成長,這部分就還需要再些數據支持。

毒鳥弓有著跟搔鳥弓相同的攻擊力數字,
擴散箭也不像連射箭輸這麼多動作值:222%(擴) vs 264%(貫),貫贏約19%
也同樣可以觸發連擊2進行增傷,
還有毒異常能額外的削減魔物血量20%up,
但-擴-散-弓-是-近-戰!
躲風壓、躲龍吼、躲甩尾、躲跺腳,
任何近戰覺得麻煩噁心的招式,擴散弓都同樣要考慮,
雖然還是能站的稍遠一些,
但MHN的側閃躲莫名會一點點往魔物靠近...

貫通箭則可以直接站在魔物的龍吼範圍之外輸出,
這可是乖乖探頭出來給你扁啊!
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▲龍吼距離外狙擊.gif

此外近/遠站位是一種選擇,
魔物的動作邏輯會偵測目標與魔物的距離,
來決定要出什麼招式,
這一點是可以好好利用的,
先利用較近站位誘使魔物進行長時間的攻擊動作,
再拉開距離在攻擊範圍外安全的狙擊!
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▲近距離誘使雌火龍甩尾.gif

在較遠站位時魔物的動作選擇也較少,
要嘛噴投射物,要嘛龍車衝過來,
在距離遠能觀察魔物全身動作幫助判斷招式,
也有較大空間增加傷害到達的反應時間,
這些都是遠程才能擁有的優勢,
貫通箭就是這遊戲最遠的狙擊!
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▲這麼小的角龍沒啥壓迫感.gif

劣勢1:近距離衰減
貫通最為人詬病的是近距離傷害會衰減50%,
在魔物瘋狂貼身的情況下,很難保持全額輸出,
但這點是能夠靠技術克服的,
首先是魔物在固定幾個時間點出相同招式:
例如各大龍吼、飛雷充電、蠻顎噴火、角龍/泥魚鑽地
這些都是怪會原地動作、拉開距離的時機,
有提前拉開距離的話都能打出兩輪的滿額剛射,

再來就是利用魔物自己的動作,
瘋狂貼身的魔物看到你站遠會開龍火車過來,
這時候只要像個鬥牛一樣側滑讓開,讓魔物自己衝過頭,
就又能保持滿額的輸出
MHN 一套裝打到底 無屬搔鳥弓的心得
▲衝到最恰當距離的大凶顎龍.gif

最後就是老實的翻滾拉距離,飛雷龍手的回距2能提供不少幫助,
弓並不是只能用滑步來拉距離,
因為滑步後必定發射會讓你的操作選擇很受限,
在正確的時機補一個翻滾雖然會中斷攻擊節奏,
但卻能讓你全程保持在魔物/弱點的正面,
對輸出會有極大的幫助,
一些龍車距離較短的魔物更加適用這個技巧,
長寬比噁心的魔物如搔鳥,是更加需要長時間保持魔物正前方的。
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▲剛射後補一次翻滾的龍車寸止.gif

一時拉打一時爽,一直拉打一直爽,
唯一能夠限制你的就只有場地大小而已,(你的名義藍牆在你背後)
熟練魔物的動作模式,能讓你減少吃近距離衰減的機會,
這點是各個獵人都必須攻克的難題,
你拉打練不好只是傷害被減半,而其他武器練不好可能就要罰站!
我也不好說貫通是最好練的武器,
只能建議多看看各種影片中的操作,你覺得你練不練得起來而已。

劣勢2:天花板限制
遊戲目前武器階級開放到G10-5而已,
在末期就會失去能比屬武領先升級一階的優勢,
但那也是在你屬武要升G10的時候了(大概四個月後吧),
物理貫通弓未來的上位替換是黑角龍弓,同階傷害高出20%
極度稀有難做不說,也宣告未來新出的物理弓不太可能還是lv4貫通,
只能期待新出的弓能如櫻火弓(還是很稀有!)般,
低蓄力階段卻有高lv貫通箭種,
那也要等未來幾個月新魔物加入才能知道,
至少就現階段來講,搔鳥貫通弓是非常值得投資的。

結論懶人包:
最遠的距離
純semi瞄準
能7-5農龍玉
高CP值的武器
最高的傷害倍率
不需拚完美迴避
最安全省水的玩法
不用隨魔物切換裝備
需練習溜魔物、熟悉龍車距離

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https://www.league-funny.com/MHN/article-291409

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