《魔物獵人荒野》正式版優化成功 官方回應多邊形怪獸渲染問題

5 個月前發表

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《魔物獵人荒野》正式版優化成功 官方回應多邊形怪獸渲染問題


Capcom近日在大阪總部舉辦了《魔物獵人:荒野》的媒體預覽活動,展示了遊戲的最新版本。根據PC Gamer的報導,此次預覽版的運行表現相較於先前的Beta測試版有顯著提升,為玩家帶來更加流暢的遊戲體驗。PC Gamer在PS5平台上體驗了約5小時的最新預覽版,指出此版本相比於PC上的公開Beta測試版,明顯更為流暢,幀率穩定,無明顯卡頓現象。其他參與測試的媒體也證實了這一點。


遊戲總監德田裕也在採訪中表示:「PS5版的運行表現與公開Beta測試版存在差異,最終產品在PC上也會達到同等的流暢度。」他強調,自公測以來,遊戲的視覺效果,特別是怪物毛髮和皮毛的渲染品質,已得到了全面提升。針對Beta測試期間玩家反映的「多邊形怪獸」渲染問題,執行總監藤岡要和製作人辻本良三幽默地回應,他們對於玩家對低模渲染錯誤的熱烈討論感到欣喜。官方解釋,由於PC環境配置的差異,部分玩家可能遭遇視覺效果問題,並建議按照推薦配置進行遊戲以確保最佳體驗。






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https://www.league-funny.com/MHN/article-351823

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4

立志當海賊汪~凹嗚

5 個月前

#1

終於優化成功了

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