體操:龍杭體操

超解(盾斧):盾斧“超高出力屬性解放斬”,消耗全部瓶子的爆發技能。
GP(Guard Point):盾斧、片手劍等武器的瞬間防禦機制,成功觸發後可快速反擊。
個人認為GP還是該區分開,精防和精迴應用在敘述裝備或珠子表達上會有明顯差異。
紅盾/紅劍(盾斧):紅盾為屬性強化狀態,提升防禦與超解傷害;紅劍為劍強化狀態,攻擊不彈刀。
零解(斬斧):零距離屬性解放突刺,將斬斧插入怪物體內造成持續傷害。
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登龍(太刀):消耗氣刃層數發動的高空下劈斬,傷害與氣刃等級相關。
太刀部分加註調侃太刀蝦:
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JR(片手劍):精準突擊連段,需在紅光時機按鍵提升傷害。
三燈(蟲棍):同時擁有紅、白、黃三種精華,提升攻防與移速。
刃中補正:太刀、大劍等武器的中間部位命中時傷害提升3%。
肩撞(大劍):帶有霸體+減傷+暈眩值效果,肩撞後可進入下一階段的蓄力。
(剛看了一下遊戲中的大劍指南,居然沒有敘述肩撞)
鐵山靠:鐵山靠是水龍、熔岩龍這種骨架的魔物,往側邊平移攻擊的那招。引用至
11F
異次元鐵山靠:異次元鐵山靠是調侃古時候這個招式的hitbox設計不良,導致角色根本沒被魔物碰到也會有攻擊判定,被打的莫名其妙。 引用至
11F以及下列留言補充。
相殺(日譯)/連消代打(中譯):部分武器招式具有相殺效果,意旨透過相殺抵銷魔物攻擊且反擊,有的武器相殺成功後續有派生技如大劍上撈斬後的十字斬
相殺存在一般相殺和完美相殺,前者會扣血後者不扣血,相殺也存在相殺值,一旦成功後下一次的相殺需累積值
更直觀的解釋就是反擊拳,你的回合變我的回合。
兵長斬:調侃或稱讚雙刀的集中弱點攻擊,有褒有貶。
裝死:倒地後不操作可延長無敵時間,規避後續攻擊。
網路用語
定番:固定套路,精算細節,每場都固定模式,詳細請見
4F
砍膝蓋(TK):連接時誤傷隊友導致其硬直,常見於太刀、大劍等武器。
TA:(Time Attack):競速規則,限制道具和隨從,純靠技術速殺怪物。
X分台:任務完成時間區間,如“3分台”指3分鐘至4分鐘內完成。
洗腳:專注攻擊怪物腿部使其倒地,便於輸出弱點。
鎖怪/鎖頭:通過集中攻擊頭部使怪物頻繁硬直,限制其行動。
算刀:計算傷害與動作值,預判怪物硬直時間以實現高效輸出。
GP流:利用盾斧的GP機制實現攻防一體,常見於競速打法。
校服:指玩家普遍使用的高泛用性裝備套裝,如騰龍套。
B52:指爆鱗龍,因頻繁亂入轟炸得名。
猛漢/萌夯:日文“モンハン”(MonHun)的音譯,代指《魔物獵人》系列。
炸/掉線:連接時玩家斷開連接,導致任務中斷。
第三王女:發佈高難度任務的NPC,以離譜需求著稱(如狩獵金獅子做手套)。
來源
真的超詳細解說