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回憶後再說再也不見,淺談「佛心公司」Garena的光榮時刻和風風雨雨(上)
2 年前發表
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J哥神雞
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最近對《英雄聯盟》的玩家來說,最大的新聞莫過於Garena把《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》在台港澳和東南亞地區的代理權交回原廠Riot Games,再由台灣大哥大代理或Riot Games直接營運,也意味Garena與《英雄聯盟》台港澳以及東南亞地區玩家的恩恩怨怨將會成為歷史。
為了紀念這個歷史性時刻,這篇文章將會淺談「佛心公司」Garena的光榮時刻和風風雨雨,讓大家能夠進一步了解玩家對Garena的愛與恨,和Garena本身。
Garena 的第一步
Garena 在2009年成立,是一間位於新加坡的網絡遊戲運營公司,隨後在2010年推出名為「競時通」(Garena+)的遊戲通訊及社交平台,並獲得兩款遊戲的代理權 — 《夢三國》和《QQ飛車》。
當年競時通的介面,陪伴了不少玩家的歲月(來源:whhungbill/Garena)
《夢三國》是歷史悠久,而且充滿爭議的IP,當年Garena也不遺餘力宣傳,推出電子競技比賽(來源:巴哈GNN)
只是當年文章的留言對《夢三國》和Garena的吐槽也是不遺餘力,順帶一提,《夢三國》的代理在短短一年多就結束了(來源:
當年Garena也有代理《QQ飛車》電腦版的台港澳服,而《QQ飛車》後來易名《極速領域》,也是一款當初有抄襲嫌疑的遊戲,電腦版在4年後結束代理,然後2019年Garena取得《極速領域》手機遊戲的代理(來源:QQ飛車)
Garena 的轉捩點
身為剛起步的公司,雖然兩款代理的遊戲頗受爭議,但他們本身是具有一定知名度的IP,Garena的發展可以說是一切順利。然後在2011年8月25日,Garena迎來更大的轉捩點 — Garena宣佈取得MOBA遊戲《英雄聯盟》台港澳和東南亞地區的代理權,成為Garena發展飛快的一大助力。
當年Garena取得《英雄聯盟》台港澳和東南亞地區的代理權,然後舉辦一連串的活動,吸引玩家參與(來源:Garena)
在2011年,歷經兩年公測的《英雄聯盟》已經有頗高的知名度,並有巨額資金支持(在2011年2月,騰訊增持股份由22.34%至92.78%,一共16.79億人民幣),舉辦了一次世界賽並取得成功,遊戲未來可期。
不過遊戲要在陌生的地方打出知名度還是有一定難度,再加上當初《英雄聯盟》的台港澳伺服器相當不穩定,斷線、高ping的情況時常發生,也為《英雄聯盟》在台港澳的發展多添變數。
當年真的是斷線斷到不要不要(來源:Garena)
但是《英雄聯盟》在台港澳區的發展可以說如有神助:在2012年舉辦的英雄聯盟世界大賽,台灣職業電子競技隊伍「台北暗殺星」(又稱TPA) 於美國洛杉磯拿下冠軍,獲得100萬美元高額獎金,對當年不少台港澳玩家來說是歷史性一刻,對部分玩家來說是憧憬的夢想,也吸引不少新玩家加入遊戲。
(來源:Dot Esports)
未完持續.... 還有下篇
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有很多話想說嗎?
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