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破釜沉舟!爆哥淺談跑跑卡丁車2宣布終止部分營運以及分享內幕
9 個月前發表
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sus
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昨天跑跑總監宣布
跑跑 2 將終止家機端、手機端和其他地區的營運
重新聚焦在韓國和台灣的 PC 平台上
爆哥認為這是一個破釜沉舟的舉動,成敗在此一舉。
跑跑 2 已經開發了 5 年以上,最早是用 UE3 引擎製作。
當初 2018 年內部測試影片流出之後大家覺得應該過個半年或一年就上市了,結果卻一直拖到去年才上市。
爆哥有跟電競業界的朋友聊天,聊到為啥跑跑 2 做不起來,朋友認為是畫風。
也分享了一些內幕
之前開發團隊的態度只會聽韓國選手的意見
Nexon Taiwan 分公司有彙整玩家意見翻譯成韓文丟給開發團隊,結果開發團隊不聽。
最後爆哥表示明年底前跑跑 2 應該不會倒
因為開發團隊的辦公室租到明年底(笑)
只能用一個慘字形容
就看趙總監回歸後能不能救回來吧
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唉唉
