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魯蛋因為「黑神話:悟空」意外討論度暴增,本人出來說明了

3 個月前發表

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台東石油王

魯蛋因為「黑神話:悟空」意外討論度暴增,本人出來說明了



魯蛋aka餐餐自由配aka餐哥aka大中天

台灣的一個資深實況主

最近意外被扯進輿論風波裡

因為平常談論政治的范琪裴 在影片中討論黑神話悟空這款遊戲

但錯誤百出被網友噴爆

她就跑來臉書詢問有沒有網友推薦的遊戲高手

結果有網友推薦魯蛋 范琪裴完全不知道他是誰

還以為這位推薦的網友是在罵人



魯蛋因為「黑神話:悟空」意外討論度暴增,本人出來說明了




因為魯蛋一開始也有實況黑神話

但後來玩到一半就沒再繼續實況這款

還有人在ptt發文討論說魯蛋是不是對黑神話悟空有偏見

引起超多篇回覆

滿多都是在說餐哥台因為政治傾向明顯

所以只要遇到中國遊戲就會批評等等類似的討論



魯蛋因為「黑神話:悟空」意外討論度暴增,本人出來說明了



剛剛魯蛋也在fb上面發文澄清了:



大家好,我是魯蛋(餐哥)餐餐自由配

至今依然不明為什麼范琪斐女士認為這是一串罵人的字詞,或許有朝一日會明朗。

近期因爲黑神話悟空的關係,關於我的討論度好像很高,魯某受寵若驚,感謝各方大哥大姐厚愛🙏

不幸的是,網路上幾篇幾乎是以自己幻想作文加幾段似是而非的造謠在批鬥我,讓我想到之前路人的留言,先貼標籤在批鬥就不用舉證了。我記得約5-10年前的PTT的使用者在發文時非常專業、脈絡清楚、邏輯清晰,不知道變成現在這樣是一種常態,還是有什麼特別原因?更好奇一個帳號只有發過兩篇文,一篇是股市相關一篇就是批鬥我,這種狀況很常見還是有某些特殊緣由,不得而知。

所以,還是用文字記錄說明,比較有個底能查詢。

1.為什麼不玩《黑神話:悟空》了?

這款遊戲的STEAM上市時間是8/20(二)早上10:00,其實跟我的實況習慣時間不同,當天我看很多頻道都開始實況,讓我想遊玩的原因是因為國外的實況台MOONMOON一邊實況《黑神話:悟空》一邊把標題寫得非常吸引人(相關媒體報導 https://reurl.cc/NlqMep )

秉持著不能讓外國人專美於前的心情,我也下載實況並把實況標題加上Taiwan is a country(但也沒吸引到什麼觀眾,觀眾數跟平常差不多)。

而不繼續遊玩的原因是隔天8/21,我實況黑神話大約2小時左右後,德國科隆遊戲展上正在直播CAPCOM的遊戲《Monster Hunter Wilds》的實機遊玩展示,我是極其熱愛Monster Hunter的老玩家,當下是馬上關閉黑神話開始看起直播並跟觀眾討論這款遊戲,8/21就這麼直到關台。

再隔日8/22我由於疲累加上育兒沒有開台,就從其他實況主那裏看完了大多數的劇情,包含結局,加上本來就沒有太大興趣,索性不繼續遊玩。

簡而言之,就是沒什麼興趣加上看完劇情,蠻普通的原因。

(順道一提,2021年台灣甲山林娛樂推出的天命奇御2,2022年日本任天堂推出的異度神劍3我都玩沒多久就不實況了,理由也是沒什麼興趣,反而沒什麼文章批鬥我,終究是對中國比較敏感吧)

2.對《黑神話:悟空》的評價是?

中規中矩,沒什麼大優點也沒什麼大缺點,也沒有令人特別亮眼的遊戲方式與系統,良作動作冒險遊戲,評分:8/10

我一直以來評價遊戲的方式有兩個重點

一是破關過

黑神話悟空我只玩到第三大章接近關底BOSS的部分,所以評分應該不準確。

二是從滿分10分開始扣,有印象深刻的缺點就扣分,之後有印象深刻的優點再加分。

體驗上最嚴重的部分是沒有地圖,四處探索很常像無頭蒼蠅靠運氣找道具跟強化素材。

第二嚴重的是空氣牆,也就是畫面上看起來道路場景寬廣可以前進,但會被一道透明空氣牆擋住,配合上面所述沒有地圖可以查看,遊戲體驗就略顯煩躁,兩點交錯,所以扣兩分。

(順道一提,相似的遊戲方式有2024/04/26由韓國工作室所製作的劍星、2010年日本的尼爾:人工生命與其續作2017年的尼爾:自動人形,都很好玩,推薦給各位)

目前主要想到這些,後續有什麼需要補充的我再編輯。

文章最後想說,《黑神話:悟空》遊戲劇情有著不少諷刺(畢竟西遊記原作就是如此),批判擁有龐大資源的高位者只想著如何延續自己的權勢,打著漂亮的名號壓榨百姓迫害異己,連齊天大聖都逃不了用完就丟的命運。因此,雖是中國製作的遊戲,反而值得推薦。







簡單來說

就是魯蛋不玩這款的原因

只是因為沒興趣所以沒有把他破完




看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/funny/article-334987

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