發文人氣通行證
眾所期待終於發售,Cyberpunk 2077簡易評測
4 年前發表
3205
Evolution043
Lv.
1
經驗值 25 /
鬥幣 480
/
寶石 0
眾所期待 Cyberpunk 2077 於12/10終於發售了,
我目前玩了30多個小時左右,目前進度很前期,玩起來感受都還不錯,除了非常多BUG,像是主角有穿褲子,以第一人稱看確實有穿,但以第三人稱看褲子卻不見(這裡指的第三人稱是例如照鏡子,以別的視線看到自己),人會憑空出現,過場動畫NPC以坐姿移動,車子輪胎卡在地上後彈起,帶著帽子照鏡子會變光頭,T-Pose等大大小小的BUG,但事實上是不影響遊戲,真正會影響遊戲的是遊戲優化真的很差,某些人的電腦會出現閃退,家機版的災情更慘各種破圖、閃退,很明顯是為了趕在發售日之前趕出來先上架再說的結果,只期待CDPR後續的修正檔,CDPR也承諾一、二會有大型更新將之前承諾的東西補回來。
先說結論,我玩到現在給我的感覺是很不錯,畫面及場景營造得很棒,解決任務的方式很多種手段(金錢、硬幹、協調第三方幫忙之類的),戰鬥的方式也可以選擇正面硬上、潛行、速駭的方式進行,NPC臉部表情變化,語調都很真實,與Johnny的鬥嘴也很有趣,如果你是還在觀望的你可以再等等,目前BUG真的不少,撇開不少人遊戲開不起來,大多是上述那些小BUG並不太影響遊戲進行,以1590的價錢買到這款遊戲我覺得有這價值,但說真的實際遊玩後並沒有在宣傳時這麼的好,刪減了大量的內容,而最近則有CDPR漏出與股東會的對話很明顯這款遊戲是在壓力下趕工出來的,先發售再說,但我還是覺得這款遊戲很好玩,再來就進入實際遊玩的感受。
畫面
我並不是一個追求極致畫質的人,我玩的是PC版(很多人說PS4版的畫質很糟),本作在PC畫面上表現我覺得還不錯,我用2080S 1080P全開最高是可以流暢進行(非穩60FPS是指人眼看起來很流暢,不會卡),但畫面看起來總是有點模糊感甚至在裝備畫面角色直接模糊,本作支援光追,光影上看起來是很生動,畢竟有非常多需要光的地方(霓虹燈、招牌之類的),而前幾天在NEXUS上有玩家釋出開啟更多效能設定的選項,就算開到最高在這些隱藏效能設定選項看也是沒有全開,很明顯是CDPR刻意隱藏,整體上以畫面表現上算還不錯,氣氛營造得很好(以PC來說)。
遊戲性
本作地圖算蠻大的,除了主要地圖夜城還有一大塊郊區,場景也算複雜,在都市裡大部分都是垂直的建築物,方向感不好的人很容易迷路,地圖設計個人也覺得不是很好,因為本作地圖是三維也就是還有垂直在建築物裡的地點,但由於遊戲內容很多,導致圖示很多,標示的不是很清楚,常常要找個標示要找很久,需善用篩選功能,走在路上會看到很多門是鎖起來無法進入,感覺是有設計可以進入但後來砍掉。
創角算是本作的亮點,各部位的樣式是固定的,但樣式很多就有很多種搭配組合,甚至可以改性徵大小(胸部大小、老二大小),也可以在女性的身體上裝老二,男性的生體裝陰道,刺青的選擇卻很少,很可惜的是目前似乎是只要決定好你的外觀甚至是妝容,進到遊戲裡似乎是沒有地方可以修改,在創角中要決定角色的出身(企業、街頑、遊牧民),這會影響到遊戲初期的任務流程,也會影響到後續與NPC對話可用的選項,我是以街頑出身,在與NPC對話就會以比較痞的對話方式進行,遊戲中的NPC也可以攻略他們有自己的性取向,所以創角時就必須想好。
技能種類非常多,但大多都是被動技能(手槍類武器攻擊力+?%之類的),角色配點分為體能、反應、技術、沉著、機智,除了會影響戰鬥的數值也會影響與NPC對話的知識(如果你在技術點比較多你就會對機械比較了解,與NPC對話就能選擇專業的對話),角色成長會隨著你的選擇而有實質的感覺,不是只有戰鬥中的數字,而技能又在這五大項細分為專精(肉搏、刀劍、手槍、步槍等等),能配點的選擇很多。
戰鬥很多人說打擊感很差,個人覺得還可以接受畢竟這不是COD追求槍戰對決,有人說隨著角色成長槍械使用上手感會比較好,這點我才玩10個多小時還在遊戲的很前期,我就不清楚了,戰鬥的玩法就很像異塵餘生可以硬上可以潛行,比較特別的是"速駭",概念比較像是看門狗的玩法,但是又有點不一樣,速駭需要腦機面板,需要進入到類似刺客教條鷹眼的掃描器模式,而有什麼功能可以速駭取決於你裝備了什麼腦機面板,再來就是消耗RAM進行速駭,也可以透過"破解協定"降低RAM用量,這是本作比較有趣的設定。
載具駕駛,汽車駕駛手感不佳很容易轉向過度撞牆但後期比較高級的車輛就不太有這問題,我覺得機車也比汽車容易駕駛,爽度也比較高,載具的聲浪倒是錄得很真實。
劇情上,玩家需要在各種勢力間周旋,我玩到的劇情還在很前期就不多做評論,序章劇情其實就是官方釋出的宣傳影片,對話上NPC的表情變化及塑造都很生動,光是一個序章就可以讓玩家足以喜愛的角色阿傑,當然這種RPG最重要的就是"選擇",任何選擇都會影響到後續的發展,在劇情上最有特色的"幻智之舞(Braindance)",在本作裡的概念比較像是VR但你可以感覺的裡面人物的任何感覺,最常被使用在A片上,也有人會用來滿足犯罪的慾望,遊戲裡目前只有主線會用到此系統,雖然可以找NPC購買幻智之舞但只是垃圾,非常可惜,可以切換影像、熱能、音訊三種模式來分析現場算是很有趣的系統,遊戲以第一人稱方式進行,有人會有3D暈希望有第三人稱,第一人稱的方式對我來說也蠻有帶入感,對有3D暈的人可能就要自行斟酌。
裝備/武器樣式非常多樣,有手槍、步槍、散彈、近戰等,槍械武器又再細分為動能、科技、智能武器,動能就是一般的槍械,科技則是能穿牆,智能會自動追蹤敵人,裝備也是各種衣服也都有防禦值,當然也有RPG會有的裝備品質,武器跟裝備又可以在額外裝晶片上去,變化非常多,裝備的數值會隨著遊戲等級而變化。
遊戲內建的拍照系統也很強大,對於喜歡拍照的我,常常走沒幾步就停下來拍照,甚至可以修改角色的姿勢。
結論
Cyberpunk 2077經歷3次延期終於發售,畫面體驗上很棒,搭配上光追完全的把未來都市的未來感表現出來,夜城裡每個區域都有自己的特色,歌舞伎有日式元素、小中國有中國元素、惡地則是丟棄大量來自夜城的垃圾、夜城裡的貧富差距,地圖建構非常豐富,有時我甚至會以步行的方式到達目的地,遊戲中也有各種對其他遊戲的致敬及彩蛋看到真的會會心一笑,玩的過程很容易被吸引去做除了主線以外的事情,我玩了10多個小時還沒見到Johnny Silverhand,,遊戲敘事方式以第一人稱進行,有3D暈的人可能就要斟酌,從創角階段選擇出身到與NPC對話及選擇任務進行方式都讓你覺得很有帶入感,遊戲系統需要花一點時間了解像是速駭、幻智之舞、裝備系統,遊戲玩起來有點像異塵餘生可以撿破爛來賣錢,速駭有點像看門狗的概念(發售前釋出的消息應該是更複雜有趣的系統),就是更有未來感,整體來說是款很棒的遊戲,遊戲目前還存在大量的BUG甚至有的會影響遊戲進行(我是沒遇到),被刪減的內容也非常多,遊戲裡載具很多卻沒有改車、在夜城這種身體改造氾濫的地方,創角玩決定好外觀之後就不能再修改(髮型、妝容都是)、大量的門顯示已鎖住本來應該是可以進入的,這些都非常可惜,只能等CDPR後續的更新,有在觀望的可以再等等遊戲修復到一定程度再買。
------------------------
現階段評分:7/10
+優秀的敘事方式
+優秀的角色帶入感
+優秀的畫面表現
+多樣化的裝備及客製化
+優秀的NPC面部表情及角色塑造
+多樣化的角色成長方向
-駕駛手感不佳
-進到遊戲裡無法修改髮型、妝容、刺青之類的
-大量的BUG
-刪減了大量內容
延了三次還這麼多BUG很傷心阿