發文人氣通行證綜合遊戲討論板 > 閒聊+20艾爾登法環 IGN評測10/103 年前發表109007分享收藏檢舉收藏OhmyhairLv.84經驗值 174878 /鬥幣 58010/寶石 0170贊助贊助IGN稍早前釋出評測影片,並給了10/10滿分IGN認為:《艾爾登法環》是FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基礎上進行的一次大規模的升級,將其充滿挑戰的戰鬥帶到一個令人難以置信的開放世界,讓我們可以自由選擇自己的冒險路線。IGN評分:10 分編輯之選現在看到IGN給的滿分怎麼都抖抖的..來源:快打IGN艾爾登法環評測看完這篇,你覺得...170https://www.league-funny.com/gaming/article-213157複製連結相關推薦艾爾登法環 黑夜君臨 復仇者PV 實機遊玩影片25/05/29發表4511改編自艾爾登法環! 萬代與A24宣布即將推出真人版電影25/05/23發表4351所有留言( 目前有 7 則留言 )Lv.23強尼經驗值 13145 /鬥幣 50598/寶石 1222/02/24 03:12 發表3 年前#1# 1【IGN】毫不誇張的說,《艾爾登法環》是FromSoftware迄今為止規模最大、最具野心的作品,而其雄心壯志也已得償所願。經歷87小時的血汗和淚水,以及幾場迄今為止我所經歷過最困難的Boss戰和無數驚喜之後,仍然有一些Boss等待挑戰,還是未發現的秘密、支線,以及沒來得及嘗試的武器、法術、禱告,而這還是我幾乎沒體驗PVP和合作玩法的前提下。雖然戰鬥的基本原理和我們之前所見類似,但是大量無情的敵人設計,以及殘暴但卻已經能夠戰勝的Boss把戰鬥體驗帶到了新的級別。儘管在我首次通關途中無法體驗所有流程,但這幾乎是我玩過最好的開放世界遊戲。就和《薩爾達傳說 曠野之息》一樣,《艾爾登法環》在未來回望時可以被視為推動這一類型向前的作品。【Game Spot】優點● 探索和發現完全由玩家來驅動● 在全新的開發世界中點綴著經典的封閉式魂系地圖,世界設計讓人目眩神迷● 挑戰十足的戰鬥十分刺激● 整片世界的視覺效果多姿多彩,令人記憶深刻● 故事引人入勝、層層遞進、多方展開,值得去分析和解構缺點● 和往常一樣,內核還是一款面向指定玩家群體的困難遊戲,很少有折中的選擇001回覆Lv.84Ohmyhair經驗值 174878 /鬥幣 58010/寶石 022/02/24 10:23 發表3 年前感謝強尼大的補充00Lv.5Yee Chan經驗值 503 /鬥幣 2351/寶石 022/02/24 03:53 發表3 年前#2# 2幹 看台PC 該買了?https://store.steampowered.com/app/1245620/_/store.steampowered.com000回覆Lv.30克爾奇經驗值 22479 /鬥幣 86708/寶石 022/02/24 15:50 發表3 年前#3# 3準備入手了~~000回覆Lv.25小將軍經驗值 15989 /鬥幣 6234/寶石 022/02/25 02:45 發表3 年前#4# 4雖然難度高但劇情真的超讚的000回覆Lv.28lovevolution經驗值 19600 /鬥幣 5774/寶石 2822/02/25 03:36 發表3 年前#5# 5市場幾乎都給超高評價000回覆Lv.13Star Platinum經驗值 4220 /鬥幣 1300/寶石 19722/02/25 04:04 發表3 年前#6# 6看起來很好可是看到10/10會怕000回覆今日熱門推薦瀏覽更多返回首頁
【IGN】
毫不誇張的說,《艾爾登法環》是FromSoftware迄今為止規模最大、最具野心的作品,而其雄心壯志也已得償所願。經歷87小時的血汗和淚水,以及幾場迄今為止我所經歷過最困難的Boss戰和無數驚喜之後,仍然有一些Boss等待挑戰,還是未發現的秘密、支線,以及沒來得及嘗試的武器、法術、禱告,而這還是我幾乎沒體驗PVP和合作玩法的前提下。
雖然戰鬥的基本原理和我們之前所見類似,但是大量無情的敵人設計,以及殘暴但卻已經能夠戰勝的Boss把戰鬥體驗帶到了新的級別。儘管在我首次通關途中無法體驗所有流程,但這幾乎是我玩過最好的開放世界遊戲。就和《薩爾達傳說 曠野之息》一樣,《艾爾登法環》在未來回望時可以被視為推動這一類型向前的作品。
【Game Spot】
優點
● 探索和發現完全由玩家來驅動
● 在全新的開發世界中點綴著經典的封閉式魂系地圖,世界設計讓人目眩神迷
● 挑戰十足的戰鬥十分刺激
● 整片世界的視覺效果多姿多彩,令人記憶深刻
● 故事引人入勝、層層遞進、多方展開,值得去分析和解構
缺點
● 和往常一樣,內核還是一款面向指定玩家群體的困難遊戲,很少有折中的選擇