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《艾爾登法環》─ 遊玩心得:神人玩家嘗試了一下純近戰打女武神的感想 網友:louisei100 撰文。

3 年前發表

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同學們,要學的趁現在趕快開始學喲 ~~~

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《艾爾登法環》─ 遊玩心得:神人玩家嘗試了一下純近戰打女武神的感想   網友:louisei100 撰文。


聽大家都說純近戰角色要很會盾反,不然女武神很難打
我就在想...有沒有純近戰不耍花招的可能性,試想了一下就組合出來了

盾反、仿身淚滴、法術、叫人 都沒有用到
利用指紋石盾和大盾護符的扛打性,配合出血質改的切腹長槍出血
穿菇菇裝提高對腥紅腐敗的抗性
純粹對應女武神的動作,有節奏的做架盾刺擊,龜出血慢慢磨

實際執行上也並非畫面上呈現的那麼無腦
不能瘋狂輸出要嚴防女武神的抓技、需要控制精力條
需要隨時調整左類比操作,避免女武神的刀太長 會繞到盾牌後面被打背
該防禦反擊的時候也要多利用,畢竟她是一個節奏比較穩定的Boss

最後的結論就是...
我覺得她會吸血算小事,真正煩人的是抓技
反應時間短、傷害誇張高,我那看似浮誇很多的HP,被抓到直接秒殺
抓技剛舉手的那瞬間還可以攻擊她,讓她失衡使不出抓技
但只要稍微遲疑,她的抓技就會產生霸體,即使攻擊她也沒用,霸體抓技使命必達
多多少少看RNG運氣

這個抓技讓這隻Boss整體設計感很奇怪
Boss會吸血,因此是鼓勵玩家多進攻,這樣才能有效壓制她的血量
但又設計一個很霸道的抓技給Boss,使得戰鬥設計有一點矛盾
希望大家加速但又要一直踩煞車,蠻奇怪的...?
我知道可能有人會覺得那個抓很好閃,但實際上沒閃掉時,會有很高的剝奪感(重打)
把抓技的傷害調低體驗上應該會好很多(或至少讓抓技沒有霸體)

女武神打起來還是蠻好玩的
我反而覺得「破片君王 - 蒙格」才是純近戰的夢魘
攻擊距離遠、噴熱血造成貫穿傷害、地板的火血會迅速累積出血值、出血造成角色失衡
真的是很髒的王... 我是玩大盾的 對上這種Boss剛好被剋死死

我反而想拋磚引玉,有沒有純近戰不耍花招 打贏蒙格的方式? 謝謝各位

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來源:巴哈姆特




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