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網路話題 : 為什麼遊戲裡弓手要點敏捷,劍士要點力量?

3 年前發表

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網路話題 : 為什麼遊戲裡弓手要點敏捷,劍士要點力量?

許多電影 / 電視 / 遊戲 中,弓箭手的形象都是纖細帥哥/美女,以及必點敏捷,近日PTT就有網友質疑這一點也不科學,進而引起熱議。


網路話題 : 為什麼遊戲裡弓手要點敏捷,劍士要點力量?


原PO表示 : 「明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害,傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高,反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害,這樣判斷起來,拿弓應該要點力量增加單次傷害值,拿劍應該要點敏捷增加迴避及時間內攻擊次數,怎麼現在大家反而都反過來設計呢?」


網友也提出許多不同的意見 : 

「弓只要能拉滿,他提供的動能就那麼多,點再多力量也沒用」

「跑太慢不能拉打很不方便」 

「問題是沒點力,弓拉不滿啊」 

「遊戲裡面弓手不善近戰真的就單純為了平衡」 

「要拉長弓可能比拿劍還累的說」 

「真實長弓兵是冷兵器時代的特種兵,做弱就劇情需要跟遊戲平衡」 

「你可以問問勒苟拉斯」 

「士兵基本上就是徵招來替主力騎士和弓箭手爭取空間」 


來源 : PTT






聽起來很合理啊!

近戰拿劍反而更需要敏捷的身手?


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-217186

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看好了世界

3 年前

#1

劍士跟弓手不太清楚,但我知道自古槍兵幸運E

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死了都要愛 威傅

3 年前

#2

我都點幸運

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L

3 年前

#3

也是應該大幅降低弓箭手的攻擊速度,每個弓都給一個力量門檻,夠高才能裝備在身上

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命中注定

3 年前

#4

要走A阿XD

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Qubeleys

3 年前

#5

我的弓箭手都點智力和拿一根彎彎的木棍耶

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Xin Liang Chen

3 年前

我都把劍插進盾牌當法杖欸

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克爾奇

3 年前

#6

直覺性的感覺

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Stephen Choi

3 年前

這個問題的出發點就是"直覺"來說弓箭手應該是力量型, 而劍士才是敏捷; 而遊戲跟電影電視的設計反直覺

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Yhhhhddskj Wan

3 年前

#7

劍士應該點滿智力,才能成為外鄉人

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黃漢翔

3 年前

#8

褪色者表示 點感應…

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3 年前

#9

可是都在想武器~戰士穿的金屬鎧甲,不就是為了不想浪費時間閃躲,並用力量揮動金屬劍來造成大傷害嗎~ 遊俠防具單薄,敏捷可以增加迴避、移動,且弓箭追求的並非一擊就死,基本的力量只要打到要害一樣會死啊?

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小將軍

3 年前

#10

我都把防禦力點滿

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Lam Timophy

3 年前

#11

照你這樣說,那大家不是應該都要點智力? 無論什麼職業也要長智商啊

也要點幸運,運氣不好的話都不掉爆

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Keung_Gun

3 年前

#12

這人沒玩過線上遊戲嗎? 以前的線上遊戲弓手很多都點力量的.

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lovevolution

3 年前

#13

魔戒的精靈弓手形象的確很印象深刻

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