任天堂CEO稱半導體短缺持續影響NS生產 看不到盡頭
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在去年12月時,任天堂就全球半導體短缺問題調整了財政年度銷售計劃,從最初的2550萬台下調至2400萬台。近日任天堂總裁古川俊太郎在財報會議上說明了NS目前的變化以及困難,並且稱半導體斷去將持續影響NS的生產工作。與此同時英特爾CEO稱半導體短缺的情況可能到23年下半年才能緩解。
受此影響,任天堂在過去12月內僅售出了2306萬台Nintendo Switch,同比下降了近20%。同時,任天堂同時也下調了2023年NS出貨量預期以及本財年淨利潤預期,前者預期下調至2100萬台,同比下降了9.8%,較前年更是下降了37%;後者預期下調至3400億日元,同比下降29%,收入預期下調6%至1.6萬億日元。
不過,半導體短缺所影響的不止只有NS——Xbox和PlayStation也同樣面臨著類似的困境,次世代主機PS5和XSX|S目前仍然無法滿足市場需求。
Intel 現任CEO派屈克·格爾辛格在上週五接受CNBC採訪時表示“我們認為全球半導體短缺的情況可能要到2023年下半年才會有所緩解,而完全走出困境則要等到2024年,因為現在的短缺問題已經開始影響到生產設備本身,一些工廠將面臨比之前更大的挑戰。”
不過,半導體行業也並不是沒有好事情——在近日 Intel 2022財年第一季度的財報會議上,格爾辛格表示 Intel 的狀況較為良好,其芯片工廠的產出多年來首次接近滿足客戶的需求。
可惜半導體短缺,不然疫情時期大家不外出時,當然就是打遊戲消磨時間了
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