訂閱「遊戲大亂鬥」通知,你就可以接收比別人更快的資訊跟消息囉!

  • 遊戲大亂鬥

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

3 年前發表

2869


南瓜王

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

▲ 圖/翻攝自:暴雪


更:修錯字。


據 mobilegamer.biz 統計,暗黑破壞神手機版《永生不朽》獲得巨大成功。對比 2012 年,《暗黑破壞神3》發售當日銷售 350 萬件、首週銷售 630 萬件,大概在發售 6 週後才達到 1,000 萬銷售量。雖然和手遊情況不太一樣,因為《永生不朽》能夠免費下載。


據 Appmagic 統計,手機版推出第三天達到最高峰,推出當日超過 132 萬次下載量。在發售當週,總共有 685 萬次下載量,一個月後達到 1,035 萬次。

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次


收益的部分,手機版在發售第十天達到最高峰,當日賺進 240 萬美元。推出當週總共賺 1,190 萬美元,一個月總共賺 4,898 萬美元。

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

▲ 圖/翻攝自:Appmagic


網友留言「4900 萬美元?這樣可以打造 90 隻封頂角色欸」

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次


「真令人難過,這些錢可以用來做多少事,例如打造一款新的暗黑破壞神」「笑死一堆人護航暴雪,說他們是為了存錢開發暗黑 4」

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次


「難怪一堆遊戲公司想做手機版,如果能夠賺得盆滿缽滿,他們哪管那麼多。」「不過這不是什麼罪大惡極的事,至少不像職場性騷擾或逼人自殺之類的,對吧?」

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次


「每個下載次數平均賺了 4.9 美元」

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次


「好奇哪個國家肥羊最多?」「中國」「沒,他們把自己搞到被中國封禁了」

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

▲ 圖/翻攝自:Reddit


《暗黑破壞神 永生不朽》原定 6 月在中國上線,但疑似是官方小編發文「熊怎麼還不下台?」觸怒北京,導致該遊戲無限期延期,甚至讓中國網易股價一度暴跌 10%。

《暗黑破壞神 永生不朽》首月賺進 4,900 萬美元,下載量超過 1,000 萬次

▲ 圖/翻攝自:微博


參考資料:mobilegamerReddit

--

※ 轉載請註明遊戲大亂鬥

- 南瓜王FB遊戲討論社團


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-225908

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦