《女鬼橋:開魂路》網友實際遊玩評測
2 年前發表
823
我是善逸
Lv.
8
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大宇的新嘗試是一款恐怖遊戲。前兩年很紅的恐怖電影《女鬼橋》改編遊戲,《女鬼橋:開魂路》展示出了大宇仍然有著講好一個故事的能力。
《女鬼橋:開魂路》與原版電影的故事,都來源於台灣流傳的校園傳說。相傳在東海大學的一座橋上,一位想和男朋友私奔的女生,因為等待男友的途中遭到侮辱,憤而投河自盡。死去的女生每到2月29日就會化身女鬼出現,因此這座橋也被稱為女鬼橋。而在遊戲中,東海大學營部的六位學生組織了“試膽大會”驗證這個傳說並在網上直播,進而引發了一系列恐怖詭異的事情。
遊戲的場景不大,大多是學校內的教學樓、宿舍樓、女鬼橋三大部分。遊戲對於校園場景的還原談不上十分精緻,許多建築物、場景的模型看起來比較簡約。室外場景的恐怖氛圍營造的還行,女鬼橋一些恐怖感基本都是女鬼帶來的而非場景。深夜裡霧氣瀰漫、空無一人的校園感覺可以多製造一些嚇人的點,但大多被用來當作轉場,基本沒有什麼可怕的事情發生
場景恐怖氛圍還好,前期嚇人的點是Jump Scare。在經歷過幾次女鬼衝上來後,單身的我覺得女鬼也不錯,啊不是,是獲得了免疫了
(注意)
遊戲的室內場景做得優秀,昏暗陳舊的宿舍樓、牆上突然出現的血手印,各種看起來充滿恐怖的元素,詭異氛圍相較前期有了很大提升。有一段劇情需要在一排宿舍中根據聲音遠近,尋找並關掉髮出哭聲的玩偶。知道鬼在哪,還偏偏得去找鬼,真的是讓人緊張
遊戲一共有六名角色,玩家的在他們之間不停切換。遊戲玩法和核心就是逃命、解謎、探索三要素的循環。玩家操控一名角色,經歷一次詭異的事件,蒐集線索,然後逃脫各種鬼怪的追逐後切換到下一角色,再進行一次這樣的循環。劇情在不同角色的視角下逐漸推進,直至拼湊起最後的真相與結局。
遊戲前期追逐戰的難度有些低,場景的重複有點多。在遊戲的前半段,光是在女鬼橋附近的追逐戰就用不同角色進行了至少三場,遊戲場景並不復雜,死兩次繞幾圈就能跑出去。女鬼的AI較普通
遊戲中期開始的內容更多地發生於室內,陰森的氛圍增強了恐怖感,場景也開始多變起來。很多謎題在加入了時間限制後也有了一些緊迫感,尤其是遊戲最後的幾場連續的室內追逐戰,需要一邊躲避女鬼的追殺,一邊要找同伴,這個過程中還要探索四周找到相應的道具。非常的緊迫刺激逼人
敘事節奏的把控相當優秀。單個角色一段劇情的長度基本在20-30分鐘,並且相互之間的銜接是連貫的,一個人的劇情結束了,立馬就會有另一個人接上繼續下去
前半部分的劇情,比較籠統,幾個人組隊去往校園傳說曾發生的地點,把不該做的都做一遍,然後詭異的事情出現,大家分頭行動被各個幹掉。在遊戲的前兩章,有點太像普通恐怖遊戲
直到遊戲中期,故事線開始明朗,就會看到不一樣的地方。其實中後期遊戲的劇情仍然相當普通,但是遊戲敘事手法一定程度上補足了這個問題。不同人物視角來回切換的設計,給予了遊戲使用敘事詭計的空間,讓本來簡單直白的劇情多了一些燒腦的感覺。剛開始怎麼看都只是一群大學生的情愛糾紛與做死行為,而當遊戲進行到最後,所有線索都被集齊時,最後的真相並沒有太令人驚艷,但也足以讓人產生一種“原來如此”的恍然大悟。
這種講故事的能力也體現在了遊戲很多的細節中,遊戲的菜單界面以手機的形態呈現,每個人手機中的聊天記錄甚至鎖定畫面的圖片都能體現出角色的性格和人物之間的關係。遊戲過程中通過調查不同角色的宿舍、查找新聞文件等方式,也能逐漸拼湊起每個角色的動機與故事的全貌,這種抽絲剝繭的方式讓我更容易沉浸在本來並不特別出彩的劇情中。
總之,前面當作熟悉遊戲模式,後半段是真正的開始體驗!
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有很多話想說嗎?