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《暗黑破壞神4》更新檔 職業修正

1 年前發表

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遊戲boy

《暗黑破壞神4》更新檔 職業修正


野蠻人 

修正野蠻人職業任務「戰鬥大師」未顯示需要擊敗敵人數量的問題。 


修正快速施放戰吼時,鋼鐵漩渦可以施放超過 3 次的問題。 


修正玩家能透過同時堆疊狂暴撕扯、碎顱者、失血精華造成極大量傷害的問題。 


修正透過遠古回聲精華賦予先祖之鎚震波的外緣,造成的傷害會比預期還要高的問題。



德魯伊

修正大地技能和粉碎技能會同時消耗兩個壓制效果的問題。


修正來自夜嚎精華的血性狂吼加成效果會在惡狼同伴身上套用兩次,卻完全不會套用在掠鴉上的問題。


修正挑釁的被動效果堆疊在提高更多點數後不會正確更新的問題。


修正無厭狂怒自動變形時會導致熊之力關鍵被動技能無法一致地觸發的問題。


修正強化粉碎加成效果在城裡不會自行移除的問題。


修正逐風者精華產生的索敵龍捲風不會造成傷害的問題。


修正掠鴉的被動傷害在技能升級後無法提升的問題。


修正狂犬撕咬在距離敵人非常近時無法造成傷害的問題。


修正風暴爪精華會使撕碎造成極大量傷害的問題。



死靈法師

修正死靈法師無法從奇物商人取得匕首的問題。


修正死靈法師僕從的生命值加成在城裡會失效的問題。


修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生回音數量的問題。


修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題。


修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題。



俠盜

修正若目標已死亡,則暗影步伐無法觸發怪異叛逆精華的問題。 


修正進階穿透射擊在 PvP 模式中無法擊倒其他玩家的問題。 


修正迴鋒刀刃殺死腐腫的屍魔時,刀刃無法飛回的問題。 


修正使用控制器鎖定敵人時,疾衝技能無法移動完整距離的問題。 


修正邪異懸賞顛峰節點提供錯誤抗性加成的問題。 


修正連射會產生一根額外箭矢的視覺特效,且該特效行為不正常的問題。 


修正俠盜玩家使用改良箭幕時,覺醒的雕紋石無法生成的問題。



魔法使

修正火焰箭附魔效果並未計入烈焰爆發關鍵被動效果之內的問題。 


修正元素調和產生的被動堆疊層數會有一部分以未知方式重置的問題。 


修正施放極度冰凍會讓寒冰裂片附魔效果無法觸發的問題。 


修正控制精華會對重挫的首領套用 3 次傷害加成效果的問題。 


修正引力精華在雙手武器和護身符上,顯示的效果較弱的問題。 


修正連鎖閃電的附魔效果沒有視覺追蹤加成,且會無預警地失去加成的問題。 


修正熾焚烈焰除了持續引導的法力消耗之外,在施放時還會立刻消耗 30 點法力的問題。


熾焚烈焰現在會正確地只在引導時消耗法力。


骨矛被修正了


來源 : 暴雪


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