發文人氣通行證
柏德之門3 全職業法術一覽及效果解析
2 年前發表
13586

小島外送員
Lv.
8
經驗值 1642 /
鬥幣 4653
/
寶石 8
前言
1.方便應用按職業進行劃分,其他職業法表都是由法師法表擴表獲得,因此由法師法表說開去。由高到低。
2.每個職業講述完成後會進行強力bd構築。
3.評級劃分:
SS-SSSS,締造奇跡,得之一二可逆天戰神
S,超乎尋常,得之一二橫行費倫
A,強力術法,得之一二裨益極大
B, 獨樹一幟,得之一二改善生活
C,平平無奇,得之一二如同嚼蠟
4.評級帶有部分個人色彩且本人是法師忠實愛好者。
5.該評級與bd都是建立在拉屎房規法師兼職規則下,即可以通過卷軸學習最高環位對應法術
OK,先是法師術士法表,兩者共用1套法表。法師全,術士精。
六環法術表一覽
奧圖迷舞
評級:SSSS
詳解:11級解鎖,全遊戲最強控制技能,兼職法師且12級全點2環位的意義所在,見神圖神。描述錯誤,不吃感知豁免,即必中控制技能,只要給上boss,boss當場下線,只有boss配吃。離譜的是9級就可以拿到卷軸,此後無敵。
最離譜的是,月塔神選被打殘鑽地下再開戰他還在尬舞。當真恐怖如斯。只要可以被瞄準就可以被控制。
法術無效結界
評級:SS
詳解:11級解鎖,需要專注/集中。全遊戲最強防禦技能,神也打不穿的防禦。免疫一切傷害,簡單且強大,可以配合擊退技能和冰牆等保證只有自己方吃到。只到SS的原因是所有生物包括敵人,需要擊退法術或者造牆類法術進行配合。
鏈狀閃電
評級:SS
詳解:11級解鎖,無需專注,敏捷豁免。電系最強輸出技能,唯一配得上SS的法師輸出法術,水電工的靈魂。配合潮濕風暴牧可打出高額傷害,更重要的是帥。9級便可獲得卷軸。
冰牆術
評級:S
詳解:11級解鎖,需要專注,敏捷豁免,冰系輸出+控場技能,理論上輸出最高的冰系法術,唯一能看的冰系高環輸出技能,一招兩用,值得擁有。可惜需要專注拖累其評級。
解離術
評級:A
詳解:11級解鎖,無需專注但需敏捷豁免,力場輸出技能,幾乎沒有力場抗性怪,電火冰系遇到免疫時的高環輸出技能。9級便可得到卷軸,但被5環非常駐法術戰爭策略爆殺,因此評價為A。
陽炎射線
評級:A
詳解:11級解鎖,需要專注,敏捷豁免,光系進階版招雷,配合雙動打出傷害,一次召喚終身使用,持久戰有效節省環位,屬於劃水技能,但用六環劃水是不是有點浪費呢。且傷害不穩每次偏低,故評級為A.
石化術
評級:C
詳解:11級解鎖,需要專注,體質豁免,被必中奧圖迷舞爆殺,高環無用的典型。幾乎無使用價值。
歐提冰球
評級:C
詳解:11級解鎖,體質豁免,被六環冰牆術爆殺,別人輸出是你2倍且有場地效果,請問你呢?高環無用的典型。幾乎無使用價值。
死亡法陣
評級:C
詳解:11級解鎖,體質豁免,被六環閃電鏈爆殺,輸出低且無法使用元素反應加成。高環無用的典型。幾乎無使用價值。
攝心目光
評級:C
詳解:11級解鎖,需要專注,感知豁免,被必中奧圖迷舞爆殺,高環無用的典型。幾乎無使用價值。
秘法門
評級:C-
詳解:11級解鎖,需要專注,消耗動作,被2環迷蹤步爆殺,高環無用的典型。幾乎無使用價值。
喚起死靈
評級:B-
詳解:11級解鎖,戰前召喚類,限制嚴格且召喚物並不強力。被5環召喚元素生物和6環牧師神術異界誓盟爆殺。5環召喚元素生物-水元素為例,11級110血,3種物理抗性,免疫地表效果,自帶迷蹤步,普攻凍僵,雙重擊打凍僵2倍傷害,您這怎麼比擬呢?但念在是戰前召喚,評級為B-
召喚元素生物
評級:SSS
詳解:9級解鎖,戰前召喚術,法師最強召喚法術。召喚出來直到長休都可以一直陪同。法師續航的保證,4法無前排依然橫行博得的前提。強烈建議水元素,9級100血法師2倍,普攻上凍僵,配合潮濕可冰凍1回合,1技能2重擊,打凍僵2倍傷害,2技能錐形寒冰吐息,位移元素扭曲,無消耗傳送,有3種物理抗性,無視大部分地表效果。離譜中的離譜。其他元素生物只是屬性不同,還有不好配和元素反應,土元素更肉,風元素輸出更高。還可以卷軸召換,假如我1人1招閣下又該如何應對呢?
怪物定身術
評級:SS-
詳解:9級解鎖,需要專注且感知豁免,奧數圖騰下位替代。只少1環有種族限制且不是必中。9級可以用奧數圖騰卷軸因此很影響評價。堆高dc可以提高命中,命中麻痹近戰暴擊,因此提高評級到SS-。
心靈遙控
評級:S
詳解:9級解鎖,需要專注且力量豁免,本身用處不大但已開發現成技術,法師吃力量藥,重箱子塞屍體,遙控箱子砸人經測試傷害可觀。準備複雜影響評級,綜合為S級。
死雲術
評級:B-
詳解:9級解鎖,需要專注且體質豁免,傷害很低但念在每回合可移動且有遮蔽效果,評級為B-。
石牆術
評級:B-
詳解:9級解鎖,需要專注,場地類法術,每塊石頭30血,沒有任何傷害但阻擋效果比火牆更為強力,偏向防禦,不如進攻類場地法術,評級為B-.
寒冰錐
評級:B-
詳解:9級解鎖,體質豁免,冰系輸出法術,距離近且傷害偏低,跟6環冰球加在一起,臥龍鳳雛,制約冰法晉升T0職業的罪魁禍首。
異界誓縛
評級:C
詳解:9級解鎖,需要專注,感知豁免,戰場控制+召喚,看似2用實則幹啥啥不行。召喚不如元素召喚,控制不如怪定奧圖迷霧。想要做出特色但失敗,高環無用的典型。
蟲群瘟疫
評級:C–
詳解:9級解鎖,體質豁免,需要專注,還不是常駐法術,需要特定子職解鎖,傷害很低還是穿刺傷害,屬實是沒點B數,評級為C–.
策略:戰爭藝術
評級:SS-
詳解:9級解鎖,不用專注不過豁免,6發力場傷害,每一發都能單獨觸發加傷等效果,魔法飛彈plus版,傷害高距離遠,太過強大因此限制每次短休用一次。目前只能3章卷軸獲得。上述2條影響了評級。
召喚初級元素生物
評級:A+——S-
詳解:7級解鎖,戰前召喚類,召喚元素下位替代,這下的有點多。可以與召喚元素生物共存,要是不嫌麻煩,可以4法8招。理論上來說5級就可以買到,可以幫你度過前期。強推火矮人,需要上大步奔行,這貨不會遠端,7級36血左右,會一個熾焰斬。戰前可以召喚因此可以調到S-。另外2種有點一碰就碎,有待開發。
高等隱形術
評級:SS
詳解:7級解鎖,需要集中,臨戰前及交互法術,居家旅行必備法術,戰鬥中對於物理輸出作用更大。日常交互(tou)中必備法術。大名鼎鼎,已有多種開發,無需贅述。
冰風暴
評級:S+——SS-
詳解:9級解鎖,不用專注敏捷豁免,大範圍遠距離,傷害略低,冰法的唯一救贖,已有現成開發。
悼霜杖可以用冰系技能打凍僵,凍僵+造水術潮濕可以冰凍,水元素雙重擊攻擊凍僵可以2倍傷害,水元素普攻可以補上沒上凍僵的控制。一套cb完成了群體控制+輸出。
如果不用此開發,單獨使用則評級為B+。沒有控制,傷害偏低。
火牆術
評級:S
詳解:7級解鎖,需要專注,敏捷豁免,帶傷害的場地法術,1術2用。火術必帶技能,可以上灼燒因此多輪下來輸出並不少。4環之資爆殺5環石牆術的強力法術。
困惑術
評級:C
詳解:7級解鎖,需要集中,感知豁免,控制法術。控制效果並不強力,可以被2環人類定身術爆殺的法術。其存在讓人困惑。
石膚術
評級:C
詳解:7級解鎖,需要集中,戰前使用,抗性防護法術,目前遊戲抗性不值錢,且被2環神術守護之鏈爆殺的法術。其存在讓人石化。
變形術
評級:C–
詳解:7級解鎖,需要集中,感知豁免,控制法術。只能變羊,打死綿陽別人還是滿血滿狀態,可以說有控制但跟沒有差不多。如果能變其他或者羊的血量跟原血鉤掛還有開發價值。其存在讓人變形。
魅影殺手
評級:A-——S+
詳解:7級解鎖,需要集中,感知豁免,有傷害的控制法術,真正做到1法2用的法術,對手是近戰我方是遠程且願意sl則評級為S+,只是打一發試試那麼評級是A-。因為如果控不住這點延遲傷害完全沒用。
彈力球
評級:C+
詳解:7級解鎖,需要集中,敏捷豁免,控制/防禦法術,戰場施法防禦不值錢,控制不夠強力。但有開發價值。
放逐術
評級:C+
詳解:7級解鎖,需要專注,魅力豁免,控制法術,控制效果只有2回合而且放逐了就不能打他了,上位替代太多,因此只能是C+。
枯萎術
評級:B+
詳解:7級解鎖,不需專注,體質豁免,傷害很高但是是體質豁免,且對有些生物不生效。不如升環火球術。
任意門
評級:C
詳解:7級解鎖,不吃專注,移動類法術。被迷蹤步爆殺。
艾伐黑觸手
評級:B-
詳解:7級解鎖,需要專注,力量豁免,有輸出有控制,輸出不足控制也不足。因此只有B+
火焰護盾
評級:C
詳解:7級解鎖,不吃專注,盾反流法術,毫無用處。
加速術
評級:SSS
詳解:5級解鎖,需要集中,輔助類法術,角色10回合內可以2動。強大且無敵。法師最強輔助技能。任何爆發職業的必備輔助法術,兼職法師的第二意義(第一是奧圖)兼職術士的第一意義(雙加速)。需要集中(專注),一旦打斷會直接昏睡,因此輔助者的戰地施法者特性、警覺先攻特性幾乎必點。神乎其神,締造奇跡。
法術反制
評級:SS+
詳解:5級解鎖,法師最強反應技能。只要你有法術反制,那麼法師敵人就基本毫無用處,越到後面越重要。只要你擁有足夠多的法術反制,那麼理論上你就擁有免疫魔法傷害和控制的能力。這是你為什麼要兼職法師的第三意義。配合水元素,水元素3種物理抗性+法術反制幫反魔法=水元素基本無敵。同時,他使你無懼遭遇突襲被先手控制。FR,你也不想被黑洞群控被奧圖強控吧?那麼請用此逆天神技。
催眠圖文
評級:A——S
詳解:5級解鎖,需要集中,感知豁免,群體控制技能。催眠控制並不強力,而且一般只有對boss需要控制,對雜兵不是很需要控制。因此會影響評級。
守衛刻文
評級:S+
詳解:5級解鎖,不要專注,敏捷豁免,可選擇多種元素或睡眠。傷害不俗且可選控制且不要專注。不要專注的控制都很值錢。水電法、水冰法、火術都可以帶上與閃電束這些常規輸出進行互補,因此評級為S+。
閃電束
評級:S
詳解:5級解鎖,不吃專注敏捷豁免,水電體系中的常用輸出手段。擁有和火球術一樣的高額傷害8d6,只是30m束狀路徑不如火球術的圓形範圍,遇到高低差也很迷,因此只能評為S。
火球術
評級:S+
詳解:5級解鎖,不吃專注,敏捷豁免,火法體系中的常用且主要輸出手段。範圍廣距離遠傷害高8d6,就是後面火抗敵人有點多。因此評級為S+。5-7級評級為SS。
操縱死屍
評級:B-
詳解:5級解鎖,不吃專注,戰前召喚法術,有條件限制,僵屍戰鬥力有點拉,可能只有死靈法師和整活會用,就召喚物戰鬥力而言被4環次級元素5環元素6環盟誓爆殺。但是因為是戰前召喚,因此評級為B-。
三環其他法術
其他都是C級,味同爵蠟的存在,只簡單介紹一下不貼圖了。需要的可以按名字百度搜索就行。
降咒:需要專注,沒啥子用的或者說有待開發
移除詛咒:能用詛咒的都是專注法術,直接暴力打斷比移除更好用
假死術:有待開發,目前沒用
飛行術:被2環迷蹤步爆殺
氣體化形:只有交互時鑽老鼠洞鑽山縫有用
防護能量傷害:防禦不值錢,被法術反制爆殺
雪雨暴:沒有一點傷害
閃現術:需要專注,被迷蹤步爆殺
吸血鬼之觸:被火球、閃電束、守衛刻文爆殺
恐懼術:被2環人類定身術爆殺
迷蹤步
評級:SS
詳解:3級解鎖,附贈動作施展,法系最強位移技能,只需消耗附贈動作便可施展。任何職業必備。戰可找輸出位置,退不怕借機攻擊,探圖可以節省時間精力。這也是為什麼養雞人是多種構築最強種族的原因(5級給迷蹤步),不嫌醜的話。
人類定身術
評級:SS
詳解:3級解鎖,需要專注,感知豁免,控制法術。同怪物定身術並列法系順位第二的單體控制,奧數圖騰下位替代。升環可以多控,但是每回合敵人都有機會解控所以不如奧數圖騰。遠強於睡眠控制。同時敵人麻痹近戰必定暴擊且只要2環,雖有種族限制,仍當得起SS評級。
交互類法術:隱形術
評級:B+
詳解:3級解鎖,需要專注,一旦使用動作就會暴露,高隱的下位替代,就是下的有點多。
ps:1人只有1個專注位元,任何需要專注的法術其效果都應該直接且強力才會有使用的必要,因此對於有明顯上位替代的評級都不會太高。
變巨術/縮小術
評級:C+
詳解:3級解鎖,需要專注,體質豁免,縮小術用於鑽大點的地洞,上位替代氣化,變巨術用於給菜刀加攻,有這專注來一個加速術直接2動不香嗎?加攻不如加命中,加攻也輪不到你。綜合來看,C+
偵測思想
評級:B-
詳解:3級解鎖,需要專注,偵測到了也不會有明顯劇情影響,主要是有項鍊,因此影響評級。
黑暗視覺
評級:C–
詳解:3級解鎖,先不說都知道要選有黑暗視覺種族的,有很多手段比如戲法光亮術可以提供相同作用,沒啥子用。
輔助類法術
鏡像術、安定心神、朦朧術、防護毒素、魔法武器
評級:C–——C+
詳解:3級解鎖,都是戰鬥輔助類法術,除了鏡像術被1環護盾術爆殺情況下還能給個C+外,其他都是一坨,比他們強力的有的是,都是C-
除定身術外的其他控制法術
評級:C
詳解:3級解鎖,基本都需要專注,控制都不如定身術強力。都是沒啥子用的。比如黑暗術,目盲缺不限制移動,那我走出來不就解除控制了。雞肋。
ps:1人只有1個專注位元,任何需要專注的法術其效果都應該直接且強力才會有使用的必要,因此對於有明顯上位替代的評級都不會太高。
輸出類-匕首之雲
評級:A-
詳解:3級解鎖,需要專注,無需豁免,必中技能,傷害其實是2倍,施法1次,敵人移動1次。但是由於3級S級輸出太多影響評級。只能A-。
其他輸出法術
灼熱射線,熾熱發球,強酸箭,魅影之力
評級:C-——B
詳解:3級解鎖,雖然各有特色但在純粹的魔法飛彈、火球術面前毫無用處,屬於花裡胡哨,雞肋。
正版新加法術
都是交互類。
造雲術:C,招風的,有待開發。
魔法鎖:C,上鎖的。
敲擊術:B-,開鎖的,有用但是不多,一般撬不開才拿出來用。
ps:試問假如你有一個格子空餘,你是帶1環還是3環同類型法術呢?大概率是3環的,所以1環法術不能獨樹一幟的基本評級都不會高。
護盾術
評級:SS
詳解:1級解鎖,反應法術,持續到長休。法師第二強的反應法術,兼職牧師穿重甲再加護甲+5,我都可以拿杖敲死你而你拿30m大刀都破不了防。甚至鎖帕構築都要兼職1級術士就為這個技能。以1環之資爆殺3環乃至5環防禦法術的神技,在此術面前,所有防禦法術都會有點掉價。評級SS。如果你要帶其他防禦法術,先看看能不能幹過他。
大步奔行
評級:S+
詳解:1級儀式法術,不需專注,輔助法術,戰前使用不耗法術位,升環同時給多人釋放。只是簡單的增加3m移動距離?是沒有任何消耗的情況下增加3m移動距離!任何隊伍的任何人,都可以套。應用廣而沒有任何缺點,唯一的缺點就是這樣的儀式法術太少。只給S+是因為改善遊戲戰鬥體驗但不大。
PS:任何不耗專注的儀式法術只要對戰鬥有幫助,都是S+級。
狂笑術
評級:S-
詳解:1級解鎖,需要專注,感知豁免,控制法術,主打性價比,前期唯一的較為全面的控制。等級高了則會被替代。評級S-。
睡眠術
評級:A
詳解:1級解鎖,法師高性價比控制,有很多上位替代,無需豁免不耗專注,但24血的限制導致5級之後很難發揮。
魔法飛彈
評級:S
詳解:1級解鎖,高貴的力場傷害,且不吃豁免自動導航的必中法術,升到12級仍會攜帶的1環法術,法師高性價比輸出,前期輸出後期補刀。缺點是會被護盾術克制,因此評級為S.
飛彈之下的3輸出法術
冰刃術,雷鳴波,繁彩球
評級:A
詳解:1級解鎖,各有特色,冰刃術可以造地表,雷鳴波可以推人,繁彩球可以靈活選用元素。但論應用,是絕對不如魔法飛彈適用光的。因此,都是A級。
同時對比一下2環除匕首雲之外的輸出技能,你就知道為啥2環的拉了。
冰刃之下的輸出法術
燃燒之手,疾病射線。
評級:C
詳解:1級解鎖,輸出可能都不如戲法,不配攜帶不配上圖。
睡眠術之下的控制法術
魅惑人類,七彩噴射。
評級:C
詳解:1級解鎖,控制技能,遠不如睡眠狂笑。雞肋。
有用的交互或輔助類法術
雲霧術:偷摸點東西,但有時商人會跑開,評級B
輕羽術:跳崖趕路,劇情需要,評級B-
動物交談:劇情需要,藥水替代,評級B-
油脂術:點燃1d4,聊勝於無,評級B-
19.2基本沒有的輔助交互法術:
剩下其他,就不一一列舉了。
法師戲法表
法術牧德兼職情況下,戲法位元絕對夠用,不用糾結,都帶上估計都夠,不夠只帶前3A。
次級幻影可以聚怪,火焰箭、冰凍射線可以補點輸出又能有點元素效果。
有低環卷軸都是聊勝於無的東西吧。
什麼?你是純職?只能說,拉式法師兼職房規下,法系位任何強力的bd構築,不管是輸出、控制,都不可能純職。
注意是強力的強力的bd,但不用擔心,因為任何兼職法師的構築都需要點到16智力,且都需要法師技能位元提供的6環輸出和控制,他本質就是法師,不用糾結。暴論在此,歡迎反駁。
兼職不會兼太高的牧師,所以由低到高,逐步講解。講解完成進行術法牧的BD構築。
牧師神術表由法表擴充而來,法表有的不再講述。
法師法術表是每環給你有限幾種供你選擇,可以替換,其他需要卷軸學習,最高學習對應最高環位的卷軸。
神術是等級到了自動解鎖所有神術,且可以隨時替換,但無法通過卷軸學習擴表。
術士是用的法師法表,每升1級給你1個技能位和替換位,一旦選定不能替換,不能通過卷軸擴表。
神導術
評級:S-
詳解:交互法術,自動使用,投骰子必備戲法,溜門撬鎖,遊說威嚇,欺瞞順羊,都要用到。極大增強遊戲日常體驗。
1環神術表
造水術
評級:SS+
詳解:1級解鎖,場地法術,不過豁免,造水掛潮濕,升環有效提升範圍,而且戰前使用不會觸發敵對,水電法、水冰法、水水組可以成立的唯一核心。水電法躋身T0的最重要屏障。唯一缺點是只有9m距離。如果你不玩上述3種,那他只能洗洗睡啦。
知識點1:拉里安祖傳元素反應
潮濕+電系輸出=易傷電輸出=2倍電輸出,由此構築水電法。水電法中的水單指造水術。
潮濕+冰系輸出=易傷冰輸出=2倍冰輸出,由此構築水冰法。水冰法中的水單指造水術。
潮濕+凍僵=冰凍=1回合強控,水元素普攻上凍僵,雙重擊打凍僵狀態2倍傷害,由此構築水水組。造水術+水元素。
更重要的是,電冰凍都不會消耗潮濕效果,潮濕效果只吃回合數,即3種構築可以共存。由此延伸出水電冰4法聯動體系,即只由4個法系位組成的所有成員包括召喚物都能參與的完美元素反應構築。
術之基石,莫過於此。只有距離可以略微限制他的強度。
命令術
評級:S+
詳解:1級解鎖,不要專注。感知豁免。控制法術。最重要的是丟下武器,只要敵人拿著武器,命令術SL,那就是你的。比如永燃大劍,星界銀劍。很多持劍敵人一旦空手就是廢柴,不要專注的控制。以小博大的典型存在,只有想像力可以限制他的強度。其他命令有待開發。
治癒真言
評級:A+——S
詳解:1級解鎖,附贈動作施展的治療法術,一般用於救活隊友從而節省時間節省卷軸或者改變戰局。有此1術可以放棄所有回復法術。提高生命上限的不算。評級可為A+/S
ps:這遊戲回復法術都不值錢,戰鬥回復基本都要占動作,死了可以戰後卷軸復活,你都要戰鬥回血了證明思路就不對,建議讀檔。戰後1是可以丟血瓶群體回復,2是10級牧神聖干預批發硬頭錘自帶10回合1d4群體治療效果。
曳光彈
評級:A+
詳解:1級解鎖,不吃專注無需豁免,光系輸出法術,傷害可觀,命中造優,適配菜刀。有無法命中的情況不是穩定造優。評級A+
祝福術
評級:S+
詳解:1級解鎖,需要專注,輔助法術,多人造優,有效提高菜刀命中、法系命中及專注打斷。唯一缺點是只有3人而不是4人吃且需要集中。前中期可提升評級為SS。
災禍術
評級:A-
詳解:1級解鎖,魅力豁免,需要專注,多人造劣,反向祝福術。問題1是這遊戲自己的攻擊命中更為重要,所以不如祝福術,2是boss需要強控而不是減命中而雜兵不需要上,3是需要專注與祝福術明顯衝突。只能A-。
其他1環神術
所有其他防護神術都被護盾術爆殺
所有其他回復神術都被治癒真言爆殺
所有其他攻擊神術都被曳光彈、魔法飛彈爆殺
所有其他輔助神術都被祝福術爆殺
故,其他神術沒有使用價值或有待開發,評級為C-——B-
時間緊張,不一一介紹了。另牧師直接給全表,需要瞭解的可以直接上遊戲看,不用擔心遺漏。
一環神術綜述
牧師一環神術表可以說強的離譜,以至於胃口養叼了二環-五環能入眼反而不多,與法師法表形成鮮明對比。
只要兼職1級牧師,這些強力神術都能通通打包帶走。
什麼?你覺得還不夠!OK,只要選風暴牧/戰爭牧就能直接從輕甲都穿不得獲得重甲+盾牌+軍武熟練,小脆皮變身重甲盾杖平A敲人流,加上護盾術法術反制,物理法系兩不怕。
什麼?還可以更多!OK,只要選戰爭牧,1級就給你戰爭祭祀。直接多1攻。
2級就給你戰爭神力
只要選風暴牧,1級就給你風暴狂怒
2級就給你風暴神力
夠了吧夠了吧。什麼,你想要多兼幾級,你看看我這盾牌我這重甲我這硬頭錘帥不帥嘛。
帥你乾脆就直接轉行主職11級牧吧,我11級有6環神術異界盟誓召喚的天使賊帥的,抄不了獨有的吆。
來自一個牧師的諄諄勸導。
18說明,牧師選擇不同子職業還可以獲得獨有神術表,我先講常駐神術表,然後講解獨有神術表,不要著急,慢慢來慢慢看。
19tmd被自己說動了,搞什麼2環3環神術,直接6環從高到低說起。
六環神術表
第二行就是子職風暴領域獨有術表,以∞表示;第三行是神術準備表,數量為牧師等級12+感知調整值3,以書本表示。第四行就是六環神術表,以Ⅵ表示,下面依次類推。
異界盟誓
評級:SS-——SS+
詳解:11級解鎖,無需專注,戰前召喚術,召喚後可以一直陪同直到長休。3選1,分別為天使SS+,氣巨靈SS,坎比翁SS-,因為是戰前召喚且寶子強度保障但還不及元素召喚離譜,故可評為SS。得天使/巨靈追隨,那必須得有排面呀。下面分開講述。
天使侍從
136血,21護甲,六維最低17,平均19。3種物理抗性+光抗,擁有飛行、回生術,激憤斬,拿使徒硬頭錘。強度可到SS,但因為帥且最有排面可到SS+。
坎比翁
82血,14護甲,擁有3種物理抗性+火電冰暗抗,擁有飛行、火焰射線、魅惑、汲命之吻。血量稍差,但抗性卓越技能強力,又最沒排面,故評為SS-
氣巨靈
161血,19護甲,六維3項20+,電雷免疫,沒有物理抗性。擁有元素扭曲(位移),雷波,醉意龍卷。血量離譜,抗性稍差,技能強力,排面中等,評為SS。
英雄盛宴
評級:S-
詳解:11級解鎖,無需專注,戰前輔助術,使用後可以一直到長休,最有用的免疫狀態+12生命上限。是群體12血且可戰前使用,但由於六環位太少明顯不如招個強力打手立竿見影,故評為S-。如能給召喚物加血(我忘記測試啦)可上升為S+,值得用回復法術位項鍊回復1發六環用。如能9級撕卷軸用亦可上升為S+。
劍刃屏障
評級:A
詳解:11級解鎖,需要專注,敏捷豁免,傷害法術,匕首之雲進階版。測試了範圍和機制但我忘記了,只記得很帥。但想來應該跟陽炎射線差不多吧。六環法術位太少了,且沒發現卷軸(也可能忘記了,測的太多了都混了)所以很難用上。只能評為A。
重傷術
評級:C
詳解:11級解鎖,無需專注,體質豁免,單體傷害法術,還不如閃電鏈1發,6環火球都有9d8了(應該是吧忘記了懶得查了),C都抬舉了。高環無用的典型。.
醫療術
評級:C
詳解:11級解鎖,無需專注,單體治療神術,雖然回復血量很多,但是回復法術都被1環治癒真言爆殺,根本用不到。只能C.
換起死靈
評級:C+
詳解:11級解鎖,無需專注,戰前召喚術,有條件限制且召喚物被異界盟誓爆殺9條街。12級只有1個六環位,拿回復法力位項鍊才2個,必不可能給他,念在是戰前召喚,給個C+.
六環神術綜述
由於六環只有1個法術位,用項鍊才2個,所以強度高的必須要離譜高,一般的評級都會下調。
只推薦異界盟誓,強度高獨有寵物有排面。
68一起寫了10級牧師的神聖干預,1人限用1次,招傭兵用選武器硬頭錘搞批發,自帶10d4群體回血技能,可以解決不短休召喚物回血問題,也導致回復法術更不值錢了。還有其他3種效果,可以用傭兵試一下,就不劇透了。
五環神術表
分別是疫病術、異界誓縛、群體療傷、反制善惡、焰擊術、高等復原。
其中異界誓縛法表講了,被元素召喚爆殺,評級C-
焰擊術
評級:C-
詳解:11級解鎖,無需專注,敏捷豁免,2屬性傷害法術 ,10d6,被升環火球術爆殺。2屬性意味著有1屬性出現抗性就打不了了,這是缺點不是優點。評級C-.
反制善惡
評級:C-
詳解:11級解鎖,需要專注,防護法術,回合限制只能戰中釋放,被1環護盾術爆殺,只能C-。
疫病術
評級:C—
詳解:11級解鎖,需要專注,體質豁免,單體不知道屬於啥的神術,不給直接傷害的中毒法術,論持續輸出被2環匕首之雲,3環召雷術爆殺,不知意義何在,我都要中毒了,C—
高等復原術
評級:C-
詳解:9級解鎖,回復類法術,敵人的控制效果法術都會提前被3環法術反制打斷,因此毫無用處。只能C-
群體療傷術
評級:C-
詳解:9級解鎖,群體回復類法術,被牧師批發錘自帶回復技能爆殺。只能C-
五環神術綜述
都是一些啥呀,怎麼能這麼多雞肋都擠在5環神術表裡呢。
輸出都被火球術閃電束爆殺。
防禦都被護盾術、法術反制爆殺。
回復都被批發錘自帶技能爆殺。
沒有一個控制類神術,沒有一個召喚類神術。
總結:沒一個能看的,2-4環也夠嗆,只能後面看看子職永駐表的神術能不能挖掘一下了。
四環神術表
分別是放逐術,信仰守衛,防死結界。
其中放逐術法師法表有,控制類,被怪物定身術爆殺,C級
防死結界
評級:C-
詳解:7級解鎖,不需專注,防護類法術,被1環治癒真言爆殺。只能C-
信仰守衛
評級:A-——S+
詳解:7級解鎖,戰場召喚類法術,守衛不會動,但是只要有人過就會攻擊,位置到位可以實現群攻,相當於一個智慧化不要專注的plus版匕首之雲,有效節省環位,對於位置敵人站位要求較高,看具體戰役可以給到A-——S+,狹長地形能堵門就是S+,開闊林地就是A-。
三環神術表
分別為:操縱死屍、假死、守衛刻文、回生術、希望信標、精魂守衛、群體治癒真言、能量防禦護盾、晝明術、移除詛咒、降咒、死者交談。
新增神術:回生術、希望信標、精魂守衛、群體治癒真言
原法表推薦:守衛刻文,S+級,其他都一般,評級不高。
回生術
評級:C-
詳解:5級解鎖,不需專注,回復類法術,等於復活卷軸。只能C-
希望信標
評級:C-
詳解:5級解鎖,需要專注,輔助回復類法術,也就是說我先用這個,再施展回復法術可以直接取最大值。2個動作換取一個回復法術。額這,回復本就不值錢,輔助回復更不值錢。C-沒商量。yy一下,要是有個傷害直接取最大強度應該挺高的。
群體治癒真言
評級:B+
詳解:5級解鎖,不需專注,附贈動作施展的群體回復類法術,理由同治癒真言,可以B+
精魂守衛
評級:B-
詳解:5級解鎖,需要專注,感知豁免,盾反流法術,只能給自己用限制了其評級。
二環神術表
依次是:支援術,治療禱言,安定心神,防護毒素,屬性強化,失明術,沉默術,人類定身術,守護之鏈,次級復原術,靈體武器
新增神術:支援術,治療禱言,守護之鏈,次級復原術,靈體武器
原法術推薦:人類定身術,SS級,其他一般
支援術
評級:B-
詳解:3級解鎖,無需專注,回復法術,戰前釋放增加上限,但1次1人2環我覺得不值,單比一些回復法術好。最多B-。
治療禱言
評級:C——-
詳解:3級解鎖,無需專注,回復法術,只能戰鬥外放,額,以後不說薄紗了,可以用批發錘、血瓶完美代替,總之就是C———
守護之鏈
評級:S+
詳解:3級解鎖,無需專注,防護法術,戰前施放,所有類型的抗性+護甲等級/豁免檢定,挨揍會一起受傷。這就是強大,如果願意招傭兵營地鏈然後離隊那就是SS+級。一己之力拉低除護盾術外其他所有防護法術的存在。這才叫防護法術,銅牆鐵壁,全面到位。
次級復原術
評級:C
詳解:3級解鎖,無需專注,回復法術,理由同復原術,復原術都不行你就更不行了。
靈體武器
評級:B-
詳解:3級解鎖,附贈動作施展的戰場召喚法術,10回合,武器有血條的,其實就是召喚物不是直接加自己傷害的。命中傷害都是獨立計算的與你沒有任何關係,血量一般,只能B-。
牧師子職業永駐神術
OKOK終於呀,常駐神術都講解完成了。該子職業永駐神術了。永駐神術就是不占技能格子的當然也不能自由選擇,綁定子職業,間接決定了牧師不同子職業的強度劃分。
因為牧師神術表直接輸出法術都比較額不如人意哈。又因為可以兼職法師拿想要的所有環位的法術啦。所以子職業給的神術只是相對重要。
當然,最重要的是子職業的職業特性。
囉嗦完了,直接上表啦。
風暴領域永駐神術一覽
新增神術:2環粉碎音波,3環召雷術,4環行動自如,5環湮滅波。
粉碎
評級:B
詳解:3級解鎖,無需專注,體質豁免,雷範圍傷害法術,大概4m圓形。相比3環火球閃電束8d6還是差了點,且雷系不能享受水電加傷,只能B
召雷術
評級:S
詳解:5級解鎖,需要專注,敏捷豁免,距離遠,傷害偏低,範圍較小,但是可以十回合內無限用,配合雙動潮濕在節省環位的同時打出有效輸出。是風暴牧構築的常規輸出手段之一。可以評為S。
行動自如
評級:A-
詳解:7級解鎖,不需專注,防護法術,戰前釋放,持續到長休,環位充足值得一用。評級A-
湮滅波
評級:B-
詳解:9級解鎖,體質豁免,雷光雙屬性群體輸出法術,可能倒伏是個優點,雷版焰擊術,不能吃潮濕2倍傷害,評級B-。
風暴牧永駐綜述
只有召雷術作為輸出手段能看,因此需要兼職法師,補上鏈狀閃電、閃電束等其他電系輸出。
B0光明牧師永駐
1環妖火
評級:A+
詳解:1級解鎖,需要專注,敏捷豁免,較為穩定的菜刀造優輔助法術,且能破高隱有些戰鬥大幅提高體驗,1法2用,缺點是對法術無益,不是穩定造優會有豁免和造劣抵消問題,因此評價為A+
B2光明牧師永駐綜述,擁有圓形火球和線形火牆2種最主要火系輸出手段,也沒有更好的高環火系輸出了,只需要兼職法師補出輔助和控制來全面發展。
生命牧師永駐表
C1生命牧師永駐神術綜述,沒有一個輸出技能,打傷害是費勁的,只能打回復了,但博得3的強力構築都是建立在輸出的基礎上的,輸出≥控制輔助》回復防禦,所謂最好的防守就是進攻,因此只能兼職法師補足控制與輔助還有機會一用。
知識領域
D1知識牧師永駐神術綜述,沒有一個輸出技能,連回復都沒有,控制都不如怪定奧圖迷舞穩定,建議換個子職,目前來看沒有構築潛力也沒有兼職潛力。
自然領域
新增神術都是德魯伊法表裡的,等講德魯伊時統一講述。
E1目前來看沒有構築潛力也沒有兼職潛力。你都自然牧師了為啥不直接德魯伊呢?
詭術領域
F1 被評為最弱牧師子職業不是沒有道理的,所有神術都可以被護盾術+奧圖迷舞完美替代。目前沒有開發潛力與兼職潛力。
戰爭領域
新增神術:神恩,虔誠護盾,魔法武器,十字軍披風
神恩術+虔誠護盾
評級:S+
詳解:1級解鎖,兩者都是需要專注的附屬動作施展的1環法術,輔助/防護法術,1個加攻擊1個加防禦,完美適配持武菜刀,兩者組合,合理選用,可到S+級。但跟戰爭牧1級被動,附屬動作變為武器攻擊相比還是有點距離的,只有被動充能點用完才有機會使用,被動評級為SS+,完美適配菜刀構築,2打變3打比每次+4攻擊強大太多了。
魔法武器
評級:B+
詳解:3級解鎖,需要專注,戰前施展,輔助法術,適配菜刀,+1太少了有太多上位替代,因此影響了評級。
十字軍披風
評級:C+
詳解:5級解鎖,需要專注,輔助加上法術,10回合限制,戰中施展。相比於多4點傷害,提高命中更為重要,身為3環法術,甚至比不了1級祝福術,更別說3級加速術了。
G4戰爭牧師永駐綜述,給的新增神術基本全是適配武器攻擊即菜刀的,本身作為施法職業沒有多打,因此多級戰爭牧甚至純職目前沒有開發潛力,但是1級兼職潛力巨大,神恩+虔誠護盾,附贈變1打的被動,重甲軍武熟練,是任何持武菜刀的優秀選擇,需要感知點到12/14來拿到2/3點充能才有更大發揮空間。
以月亮結社為例:
說明:德魯伊法表同牧師神術表一樣,等級到了自動解鎖所有且可以隨意準備。準備位元=德魯伊等級+感知調整值
戲法表
依次是:橡棍術、荊棘之鞭、神導術、抵抗術
新增:橡棍術、荊棘之鞭
已有:神導術,S級。抵抗術,一般用不到。
橡棍術
評級:A-
詳解:附贈動作施展,輔助加傷戲法。一個一眼就可以知道德魯伊必是T0職業的戲法,附贈動作加傷,施法屬性攻擊擲骰基本都是菜刀職業3級左右才能解鎖的能力,德魯伊戲法就可以給,這個就值得A-。單純使用來看,是德魯伊疲軟的前期劃水戲法,只能到B+。但他預示著德魯伊未來的強大。
荊棘之鞭
評級:B+
詳解:3d6穿刺傷害+拉近的小控制+9m的距離,德魯伊前期劃水戲法。又是1個一眼就知道德魯伊強度的戲法。
70為什麼德魯伊的強度一定爆炸?
1.德魯伊作為常規施法職業,擁有完整的法表。(先不說強度咋樣,反正都有)
輸出有棘牆術、陽炎射線、冰暴、招雷、月華。
召喚有元素、次級元素、林地妖精。
輔助有英雄盛宴、行動自如、石膚術、樹膚術。
回復有醫療術、群體療傷術、復原術、治癒真言
控制有人類定身、困惑術、變形術。
2.德魯伊作為2環升法職業可以與法師、牧師兼職補充擴表。
3.德魯伊擁有變形能力,變形後血量直接多了1條,打死野獸形態變為人形還是滿血,人形還能再變,變完還是滿血。相當於一戰3血條。變形後大多為物理輸出,強度取決於變形的動物形態強弱。
4.德魯伊變形後,5級2打,10級3打。比純粹的菜刀-戰士都要早1級解鎖3打。
5.綜述,人形態下德魯伊有完整法表,是個法師;動物形態下,10級3打,是個菜刀。兩者兼顧,靈活選用,強度必然很高。
71為什麼只用分析月亮德魯伊(月德)?只用構築月德?
1.德魯伊的精華就在於可以變身,不玩變身肯定不如選其他職業。而月德給予更多的荒野形態,月德的形態不行,其他更不行。
2.大地德魯伊特點在於擁有更多的法表,但在拉式房規的法師兼職規則下,只要兼職1級法師就能拿到更全的法師法表,因此強度大幅下滑。
3.月德特點在於更多的荒野形態+10級3打的能力,由於荒野形態無法與其他菜刀的強力特性兼職,因此無法通過兼職替代。
4.至於孢子德魯伊,你不覺得他很湊數嗎?如果你整理了德魯伊的12級詳細特性文案,就會發現各種荒野形態佔據了絕大篇幅,孢子每個特性只有短短幾行,文案的傾斜很明顯。孢子額,就比較適合整活吧。
5.綜述,只有月德擁有強力的bd構築價值也最有強度保證。因此,只分析月德只研究月德。
OKOK,廢話講完了
六環德魯伊法表
依次是:療傷術、英雄盛宴、棘牆術、陽炎射線、禦風飛行
新增:棘牆術、禦風飛行
已有:英雄盛宴,S-;陽炎射線,A;療傷術,C
棘牆術
評級:A
詳解:11級解鎖,需要集中,敏捷豁免,帶傷害的場地類法術,18m施法距離,藤蔓沒有血條,注意是每次穿過都可以造成傷害,只有1回合存在時間(偽2回合),吃地形和敵人站位,開發潛力很大。比如,複刻斑爺,樹界降臨+豪火滅卻。
禦風飛行
評級:C-
詳解:11級解鎖,不需專注,防護類法術,防護不值錢,額,對比一下法術無效結界。。。,只能C-
五環德魯伊法表
分別是:群體治療術、異界誓縛、疫病術、石牆術、高等復原術、召喚元素生物、蟲群瘟疫
沒有新增
已有:召喚元素生物,SSS級;其他,一般,不推薦
四環德魯伊法表
依次是:變形術,貪婪藤蔓,困惑術,支配野獸,石膚術,火牆術,行動自如,召喚林地妖精,冰風暴,枯萎術,召喚次級元素生物
新增:貪婪藤蔓,支配野獸,召喚林地妖精
已有:火牆術,S;行動自如,A+;冰風暴,打控制S+傷害B+;召喚次級元素,S-;其他,有待開發
貪婪藤蔓
評級:C+
詳解:7級解鎖,需要專注,不吃豁免,控制類法術,控制能力偏弱,藤蔓只有6點血,有些開發潛力,評級C+
支配野獸
評級:C
詳解:7級解鎖,需要專注,感知豁免,控制類法術,種族限制太嚴格了且受傷就要檢定,控制不夠強力,很多看著是野獸實際不是野獸的生物。上位替代太多,只能C
召喚林地妖精
評級:A
詳解:7級解鎖,戰前召喚類法術,樹精還能招樹人,相當於招2只,不過每只血量偏低,輸出偏低。念在是戰前召喚,可得A
召喚詳圖
樹精,22血。
樹人,42血
三環德魯伊法表
依次是:能量防禦護盾,雪雨暴,晝明術,假死術,植物滋長,招雷
新增:植物滋長
已有:召雷術,走電法S,不走電法A;其他,一般,不推薦
植物滋長
評級:C—
詳解:5級解鎖,不需專注,場地類法術,只能微減速,不如隨便個冰地表,控制太弱,有待開發,只能C—
二環德魯伊法表
太多了就不依次說了
新增:樹膚術,月華之光,火焰刀,熾熱金屬
已有:灼熱法球,B;人類定身術,SS-;其他,一般
樹膚術
評級:B-
詳解:3級解鎖,需要專注,防護類法術,戰前施放,德魯伊前期劃水輔助技,後面淘汰
月華之光
評級:A
詳解:3級解鎖,需要集中,體質豁免,傷害常駐法術,又稱德版匕首之雲,18m長距離,移動光束需要動作。德魯伊前期輸出劃水技,後面淘汰。
火焰刀
評級:B-
詳解:3級解鎖,附贈動作施展的輔助加傷法術,德版弱神聖武器,德魯伊前期砍人劃水技,不如月華。
灼熱金屬
評級:A-
詳解:3級解鎖,需要專注,可惜體質豁免,集傷害、控制、造劣於一體的法術,18m長距離,前期劃水神技,後面仍有應有價值。體質豁免影響其評級,可得A-
一環德魯伊法表
太多了不再讀名字了
新增:神莓術,糾纏術
已有:大步奔行,S+;妖火,S;造水術,走水電/水冰SS+;冰刃,B+;治癒真言,A
神莓術
評級:C+
詳解:1級解鎖,回復類法術,戰前釋放,回復類法術不值錢,前期德魯伊回復劃水技
糾纏術
評級:B+——S+
詳解:1級解鎖,需要專注,可惜力量豁免,群體控制法術,兼顧不穩定造優+造劣,18m長距離,3m中等範圍。前期德魯伊劃水神技,後面有一定的應用價值。願意SL就是S+甚至SS,後期能控住就是神技,控不住就不值得浪費專注位,以小博大且能1法3用的典型。
德魯伊法表綜述
超模+契合=離譜的強。拉里安指定特級珍惜保護物種,中後期最容易構築的最超模職業。
諸位且聽我娓娓道來。
1.配合給的動物形態和特性,完美度過前中後期,前期T1,中期(5級及以後)永駐T0。
2.月德1級給熊形態,4級給恐鴉洛思獸,並解鎖專長酒館鬥毆,荒野形態基本都算空手吃2倍命中,5級給2打,從此不再是輔助人。6級給梟熊,SS級
所有留言
( 目前有 0 則留言 )
有很多話想說嗎?
