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卡皮巴拉攻略 各技能流派小知識
6 個月前發表
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請皇上下令逮捕索尼
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在選擇技能搭配前先認識它,熟悉它,才不會降低過關率
畢竟體力實在太珍貴,失敗一次就等於空過兩小時....
部通用的每把飛刀都能觸發所有效果,核心技能為飛刀回合-1,製造每
回合穩定輸出並獲得效果,強化技能皆為提升機率。有選到兩種以上,
更可以搭配另一招每回合飛刀傷害提升,可用於堆疊傷害,全面又暴力。
5回合觸發、開場觸發、飛刀觸發、普攻概率觸發等,此流派多為強化自
身並無其他debuff產生,核心技能為紅閃電(可將閃電強化)、風暴閃電
(等同於多一次範圍傷)其中第5回合觸發不建議選擇,因為要戰鬥超過5
回合偏難。強化技能為增加次數居多。
又沒出其他的再選吧,就是多一個傷害,頂多搭配hit系列觸發其他技能
效果。 強化技能為增加次數居多。
給予觸發,技能上僅2回合觸發、hit觸發、普攻概率觸發。
後期來說王的血量皆遠高於傷害,傷害又高,通常需要用磨的,這時候
冰凍且增傷降攻這些效果就很有效的克制boss
且殘血秒殺在關卡前期能有效解決小怪
唯一缺點算是機率觸發的機制偏賭運氣,但如果有選到hit或2回合觸發
算是很穩定且強力的一個技能系列。強化技能為提升debuff效果居多。
觸發,儘管沒選到飛刀,只要帶上寵物也幾乎都能觸發,核心技能為中毒+30%
傷害,等於所有普攻、寵物、技能皆能全面提升傷害,且每回合皆會跳%數傷害
(中毒傷害也能吃到30%加成),如果沒帶寵物又看到普攻觸發,建議選。
通常不太會去選,我都直接跳過,歡迎劍氣派的高手補充相關機制。
核心技能為燃燒層數無上限,因燃燒只能疊三層,如果有選到開場3次基本上就疊
滿。觸發機制很多,普攻蓋率觸發、怒氣觸發、受擊觸發、開場觸發、每回合觸發
,加上又是範圍技,在清怪上是很方便的。
2.普攻系列
也能吃到普攻翻倍,缺點是要先被打到才能造成傷害,等於要賣血,不是那麼實際。
如果沒有升級其實都蠻賭的,以過關卡來說
事件已是概率發生,再加上能力也是概率的話,通關率實在是會大幅下降
怒氣翻倍等相關技能,其中核心是首回合翻倍及越戰越強,翻倍通用,越戰越強只對
BOSS比較有用,翻倍最重要的點在於寵物! 寵物是依照自身攻擊力去造成傷害的
所以翻倍以後寵物傷害也翻倍了,再者連擊、爆擊都能吃到加成,有選到怒氣增加的,
還能享受翻倍後的怒氣攻擊,達到一回合秒殺的概念。
反擊也能吃到翻倍(前提是升級後),遊戲機制是,身體變大(攻擊提升)
只要沒變小之前造成的傷害都是以加成物攻去計算
實在太高,搭配冰凍跟越戰越硬,能夠低戰力扛下很多關卡
但要注意的是這不是仙丹,最好搭配相關回血寵物或技能以達到永續戰力
但多數護噸都擋不了一下普攻傷害,所以不建議選擇。
技能流可選50怒、普攻提升怒氣、怒氣兩次等技能來加速技能施放頻率
法杖系列多有普攻回怒的效果,累積上偏快,所以怒氣技能流也有一派打法
但沒有純技能流來的穩定。
遊戲裡的機制,縮小=攻擊下降;變大=攻擊上升
來源:巴哈
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