《決勝時刻:現代戰域》經典地圖佛丹斯科重製回歸 畫面變超精緻...

1 個月前發表

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動視暴雪的《決勝時刻:現代戰域》將迎來第三季,最大的變動就是經典地圖佛丹斯科重製,製作團隊接受了媒體訪問,分享了一些他們對於佛丹斯科的看法。


《決勝時刻:現代戰域》經典地圖佛丹斯科重製回歸 畫面變超精緻...


大家記憶中的佛丹斯科,在經過2021年的核爆事件後已經面目全非,但製作團隊想五周年慶這個時間點,跟玩家一起慶祝這個最初的感動,於是將佛丹斯科帶回到玩家面前。


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製作團隊採用了全新技術讓佛丹斯科重獲新生,以視覺部分來說,特效、天空、光影還有新的畫像、地圖南邊水域的所有建築物、細節、材質等,基本上全部都重製了,變得更加精緻和細膩。如果玩家從屋外進到屋內,會發現看不到的暗處變少了,我想這會是個很大的幫助。


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以前大家從屋外進到屋內時,整個光線會調整並且變暗,現在的技術已經可以讓我們把能見度以另外一種方式呈現,我相信玩家在進出建築物的時候,能夠感覺到光影的變化比過往更細膩。


遊戲節奏方面,遊戲設計總監Pete Actipis說步調會跟經典模式的體驗比較接近,譬如說像毒氣圈縮小的速度會跟經典模式、傳統的體驗是一樣的,所以整場大概是25分鐘,跟玩家現在習慣的一局的長度相比是比較長的,可能需要重新適應跟思考一下戰術。


《決勝時刻:現代戰域》經典地圖佛丹斯科重製回歸 畫面變超精緻...


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另外除了物件材質的提升,聲音的回饋也有進行調校,創意總監Etienne Pouliot表示他們跟整個音效團隊密切合作,確保大家聽到的就像感受到的。譬如說不管玩家在水裡、在硬地板上,或是在牆邊。


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如果在汽車裡,是可以聽到後面傳來的槍聲的,你會知道敵人在哪一個方向、哪個方位,這是我們花了很多功夫想要打造的聽覺體驗。


相信以現在的佛丹斯科來說,大家應該會覺得整個音質和效果比以前更好,當然我們會持續地傾聽玩家的意見和回饋,看我們在哪些地方可以進一步加強。不過音效音質的提升,絕對是目前已經在遊戲裡能享受的了。


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-368154

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