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《英雄聯盟》S11前將超級大改動!屬性/裝備 簡單介紹
5 年前發表
6929

專業品茶師
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Riot宣布在S11前將會有許多重大的更改,這邊簡單扼要的介紹一下
屬性改動 :
●治療與重創
-目前重創大多數情況下不得不的選擇,效果卻又顯得太過微弱
-官方認為有必要從符文、裝備、英雄能力等方面來限制治療效果
-加強重創效果以讓玩家面對治療陣容時更有對抗能力
● 冷卻時間減少(目前上限40%)
-將把原本的冷卻時間減少屬性改為「技能加速(Ability Haste,暫譯)」
-獲得20%技能加速數值就可以多放20%次的技能。技能加速數值將不再設置數值上限
-技能加速的裝備要付出其他數值較弱的代價來購買
● 韌性
-擊退、拉扯等更著重在位移而非時間長度的控制效果,將不再被韌性影響持續時間長度
-例如菲艾的大招,新版的韌性將不再對這些大招持續時間造成影響
-簡單說新版韌性屬性將只會影響有時間限制的控制技、會位移的技能無效
裝備方面其實看屬性介紹就知道會有大量的改動
也會有新裝備跟傳奇裝備(一人限購一件)
但目前沒什麼新消息,就不多說
-商店介面將會更整齊
-物品位置會固定不會更改
-平衡會更困難/但玩法將會多元化
實況主吐槽為何AP裝推薦是給AD英雄使用
以上資料都是測試中,一切以正式上線為基準
來源:https://notagamer.net/season-11-new-items-league-of-legends/
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有很多話想說嗎?
