​《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」

4 年前發表

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《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」

​《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」

▲ 圖/翻攝自:LoL


ARAM 隨機單中與一般模式有著不同的英雄平衡改動,特定英雄得到額外增強或削弱,例如英雄造成傷害、所受傷害,或是減少回血量與護盾值等等。地圖靈氣也會減少 50% 自身以外的補血量。


舉例來說,昔日 Poke 神角希格斯在 ARAM 平衡改動中,調整為 -18% 造成傷害/+18% 所受傷害;補血神角索娜與瑟菈紛 -15% 造成傷害/+15% 所受傷害,護盾值與回血值皆減少 20%。


隨機單中表現較差的英雄例如勒布朗則獲得 +15% 造成傷害/-15% 所受傷害,堪稱是史詩級 Buff。

​《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」

▲ 圖/翻攝自:LoLWiki


然而一旦習慣 ARAM 平衡改動,可能導致玩家回歸一般模式時,對英雄感覺會有所誤差,包括算血量、扛傷、發育程度、裝備選擇等等,不一致的手感將影響你在一般模式中的表現,這也是為什麼職業選手 Rekkles 不再玩隨機單中的原因。


「我不喜歡 ARAM 平衡改動。英雄在隨機單中和一般模式有著不同手感,因為他們的平衡改動不一樣。」


玩家建議應該在 ARAM 選角畫面註明英雄的平衡改動,好讓玩家能夠辨識他們在該模式中的差異性。目前能夠在遊戲中查看各英雄的改動說明。


參考資料:Reddit

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※ 轉載請註明南瓜王@遊戲大亂鬥


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-186292

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alert(\"X\")

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平衡性改動才是破壞遊戲平衡的元凶 - Riot

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misa

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黑切易大師AR幾乎無敵 只要最後進去收頭,到後期直接Q+A 一隻不見 再Q+A 又一隻 不小心就會Penta

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暮刃+蒐集者才是王道

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會強只是因為AR沒人想贏去選控場 都在打自己的

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堪稱指定技的派克

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希格斯POKE已經夠煩了還要增加他傷害? 有些手短的陣前期直接都更兩塔

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俞景致

4 年前

他不是改-18%傷害嗎?還是我看錯了?

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卡達多姿

4 年前

文中說他削弱傷害又沒說增加

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老老倉

4 年前

可是你要知道 希格斯POKE 遇到鬥士組合 傷害真的超低 就算出面具 他們很快又回滿了...

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桐城夜

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不同模式玩起來就是不同

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克爾奇

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變換地圖真的會誤算

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里維 · 阿克曼

4 年前

#6

適當調整還可以

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Ohmyhair

4 年前

#7

ARAM玩輕鬆的阿

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johnM

4 年前

#8

畢竟aram和一般模式有些微差距

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