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《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」
4 年前發表
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南瓜王
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《英雄聯盟》ARAM 會影響手感?Rekkles「因為平衡改動」
▲ 圖/翻攝自:LoL
ARAM 隨機單中與一般模式有著不同的英雄平衡改動,特定英雄得到額外增強或削弱,例如英雄造成傷害、所受傷害,或是減少回血量與護盾值等等。地圖靈氣也會減少 50% 自身以外的補血量。
舉例來說,昔日 Poke 神角希格斯在 ARAM 平衡改動中,調整為 -18% 造成傷害/+18% 所受傷害;補血神角索娜與瑟菈紛 -15% 造成傷害/+15% 所受傷害,護盾值與回血值皆減少 20%。
隨機單中表現較差的英雄例如勒布朗則獲得 +15% 造成傷害/-15% 所受傷害,堪稱是史詩級 Buff。
▲ 圖/翻攝自:LoLWiki
然而一旦習慣 ARAM 平衡改動,可能導致玩家回歸一般模式時,對英雄感覺會有所誤差,包括算血量、扛傷、發育程度、裝備選擇等等,不一致的手感將影響你在一般模式中的表現,這也是為什麼職業選手 Rekkles 不再玩隨機單中的原因。
「我不喜歡 ARAM 平衡改動。英雄在隨機單中和一般模式有著不同手感,因為他們的平衡改動不一樣。」
玩家建議應該在 ARAM 選角畫面註明英雄的平衡改動,好讓玩家能夠辨識他們在該模式中的差異性。目前能夠在遊戲中查看各英雄的改動說明。
參考資料:Reddit
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