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【討論】巴哈熱議:新符文 ─ 先發制人的觸發機制
4 年前發表
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J哥神雞
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出處:巴哈
LOL所有的符文,觸發不了都是廢的。
對於未來新增的新符文,想跟大家討論一下觸發的機制。
先看一下英文原文。
前面這兩個明確寫了attack, 我們都知道它兩個都是只能普攻觸發,它用的是attack這個字。
這兩個分別寫attacks and abilitiesattacks or abilities ,我們知道它是普攻跟技能都可以觸發的。
1:進入戰鬥:包括你被控,你被傷害,你傷害別人或你控別人。
2:0.25秒內用普攻或者技能再打到人才可以觸發。
基於這兩點,能分出幾種情況
1:你被控,別想了,直接觸發失敗。
2:你被傷害,0.25秒內打不到對方,觸發失敗。
3:你傷害別人,0.25秒打不到對方第2下,觸發失敗
4:你被傷害,0.25秒內打到對方,觸發成功
5:你傷害別人,0.25秒內打到對方第2下,觸發成功
6:你控別人,0.25秒跟技能或者普攻,觸發成功。
7:你控別人,0.25秒你還是跟不到傷害,觸發失敗。
結合上面跟文字描述,你觸發成功後,會先給你5塊,後面你再打那3秒才會有額外真傷跟錢。
可以說是目前符文最難觸發的條件了。在這種情況下大家會覺得很容易觸發嗎?還是有對觸發條件的其他理解?
應該是不錯的符文