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12.3版本 阿璃預計重製改動調整 01/22 新增更新改動部份。
3 年前發表
19074
J哥神雞
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以下為翻譯:
設計師今天釋出了暫定的改動內容
基礎生命 526 -> 480
成長生命 92 -> 82
基礎生命回復 5.5 -> 2.5
基礎物防 21 -> 18
被動(P)
(舊) 阿璃以技能命中敵人時,會獲得1個疊層(每個技能最多3層),達到9層時,
下一個技能會在命中每個敵人時回復3/5/9/18(+0.09AP)的生命值。
(1/6/11/16級)
(新) 擊殺小兵或野怪時,阿璃會獲得1片精髓碎片,獲得9片後,阿璃會消耗它們並回復 40~120(+0.25AP)的生命值。
當一名英雄在阿璃傷害過後的3秒內死亡時,阿璃會獲得敵方英雄的精髓,
回復80~200(+0.35AP)的生命值
幻玉(Q)
魔力消耗 65/70/75/80/85 -> 60/70/80/90/100
魅火(W)
魔力消耗 45 -> 25
基礎傷害 40/65/90/115/140 -> 60/85/110/135/160
火焰持續時間 5s -> 3s
加速持續時間 1.5s -> 2s
傾城(E)
魔力消耗 70 -> 50
傷害 60/90/120/150/180(+0.4AP) -> 80/110/140/170/200(+0.6AP)
(移除) 3秒內阿璃對目標造成傷害提升20%
飛仙(R)
技能持續時間 10s -> 15s
(新增) 在技能持續時間內,若觸發被動獲得敵方英雄精髓,會獲得1層充能並延長10秒持續時間。
*以上改動只是預告,實際改動以官方正式公告為主
2022 / 01 / 22 新增改動:
前幾天發布的阿璃小重製消息,設計師似乎也發現其實是名為重製的NERF
今天推出了後續的修正,稍微補償了一些強度:
基礎生命
480 -> 500 (當前版本:526)
幻玉(Q)
係數 0.35AP -> 0.45AP
飛仙(R)
CD機制調整:
(舊) 施放完全部充能後開始計算CD
(新) 第一次施放R開始計算CD
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原文:遊戲設計師:RiotAugust推特推文(一)、RiotAugust推特推文(二)
翻譯:PTT(一)、PTT(二)、巴哈
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阿離改這樣玩家們表示..
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