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《英雄聯盟》易大師勝率近 55% 即將熱修,設計師:不小心改太強
3 年前發表
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南瓜王
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《英雄聯盟》易大師勝率近 55% 即將熱修,設計師:不小心改太強
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
在 12.5 最新版本中,原先預計削弱的易大師卻在改版後變得超強,勝率接近 55%,讓設計師急忙在推特公告「我們不小心改太強,將會熱修並大幅削弱他」
▲ 圖/翻攝自:Twitter
我們在這版改動中無意讓易大師獲得大幅增強(約 55%勝率,一開始就沒有要增強的打算),預計熱修並大幅削弱他,讓他能夠回到正常範圍內。
網友留言「不懂他們怎麼沒在第一時間看出來」「都沒有人在測試時發現,先E再Q的傷害高到破表嗎?在空裝的情況下」「某個易大玩家:CC 他就好了啊,他在高分段又不強」
「我猜他們本來是想削弱 Q 然後賦予命中效果來抵消削弱?結果讓攻速流易大變得太強」「我們不喜歡他出物穿所以削弱這套路,作為補償,我們增強他原先已經很平衡的攻速玩法」
▲ 圖/翻攝自:Reddit
看來官方原本是為了削弱暮刃易大,卻不小心把攻速易大改得太強。現在 Q 先聲奪人會觸發命中效果+E 的真傷,加上現在的命中效果道具都很不錯(殞落、智慧末刃等等),不管怎麼想都覺得太強。
▲ 圖/翻攝自:U.GG
目前設計師尚未公布熱修數值,而且 Riot 公司將在三月暫停業務一週,遊戲更新週期會做出調整,不知道何時才會實裝熱修版本。
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
12.5 易大師改動
先聲奪人(Q)
傷害:25/60/95/130/165(+90% 物攻)⇒ 30/60/90/120/150(+60% 物攻)
爆擊額外傷害:60%(+ 額外暴擊傷害 %)⇒ 50%(+ 額外暴擊傷害 %)
【新增】刀刀奪命:現在 Q 會附加命中效果,包括 E 的效果(後續擊中的命中效果也會減少 75%)
【更新】慢了依然可靠:現在以普攻減少 Q 冷卻時間會隨著技能疾速增加而降低
【更新】時間寶貴:Q 技能的施放時間不再消耗 E 與 R 的發動持續時間(如同 W)
【更新】無所不用其極:現在可以在 Q 的過程中施放 E 與 R 技能
無極劍道(E)
真實傷害:30/40/50/60/70(+35% 額外物攻)⇒ 30/38/46/54/62(+35% 額外物攻)
※ 轉載請註明遊戲大亂鬥
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有很多話想說嗎?
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