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《英雄聯盟》系統是怎麼把 ARAM 勝率平衡在 50% 左右?
3 年前發表
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南瓜王
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《英雄聯盟》系統是怎麼把 ARAM 勝率平衡在 50% 左右?
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
各位有沒有經歷過為了解連勝任務,跑去打 ARAM 結果一直被斷連勝的情況?據虎撲貼文,一名網友表示,ARAM 系統是不是刻意把勝率平衡在 50% 左右。
系統是怎麼樣把 ARAM 勝率平衡在五十左右的?
無言了,想打個連勝真的難,八千場左右的 ARAM 勝率一直在 51% 左右。
▲ 圖/翻攝自:虎撲
底下網友留言「等你連勝了就給你安排車隊(勝率高的五排)在對面,或者發給你不會玩、愛瞎玩的隊友」「最噁心的是給你們這邊全 AD 或全 AP,骰都骰不出來別的」
一名網友表示,他曾經專門研究過 ARAM 怎麼玩,尤其是要刷戰鬥通行證的時候。為了甘願給隊友當狗,哪怕是沒有前排英雄可以選,也會出肉裝幫忙坦。但他發現根本沒用「每當我一小波連勝之後,就各種牛鬼蛇神出來亂舞」「那晚之後我徹底黑化」
▲ 圖/翻攝自:虎撲
自從 ARAM 有專屬平衡改動後,大多數的英雄都相對平衡,但也比以前更難打出勝敗差,或是超過 52% 的勝率。也許是官方刻意調整過隱分配對機制,或是看數據平衡改動本身就有缺陷,個人認為除了預組五排之外,要打超過 50% 勝率確實不容易。
虎撲網友表示,單中隊伍有前排坦克會比較好打,也感謝願意玩坦的大善人。筆者認為在玩家都正常玩的情況下,ARAM 陣容角色多樣性越高、勝率就越高,例如一個隊伍有前排、射手、法師、輔助與刺客等等,這種陣容相對完善。
參考資料:虎撲
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