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《英雄聯盟》「英雄耐戰力更新」將會是規模最大的平衡改動

3 年前發表

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南瓜王

《英雄聯盟》「英雄耐戰力更新」將會是規模最大的平衡改動

《英雄聯盟》「英雄耐戰力更新」將會是規模最大的平衡改動

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


更:排版修正。


預計於 12.10 實裝的「英雄耐戰力版本」已在 PBE 上線,所有英雄全面提升基礎生命值、成長生命、成長物防與魔防,並減少重創效果,同時削弱英雄的續戰力與其他周邊系統。一旦 PBE 版本審核通過,這將會是規模最大的平衡改動。 


根據 Surrender@20 管理員 Spideraxe30 透露,目前已列出超過 80 名英雄被削弱,只有少數英雄得到增強,例如塔莉雅、斯溫等等。只要擁有護盾或治癒效果的英雄都會被動刀。而且超過 10 個符文、4 個召喚師技能、接近 33 個道具都被削弱。

《英雄聯盟》「英雄耐戰力更新」將會是規模最大的平衡改動 

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


官方日誌提到,開發團隊與玩家們都一致認為目前遊戲的傷害太過膨脹,為了降低整體的傷害輸出,將提高所有英雄的耐戰力,並降低英雄的續戰力。


團隊認為提高英雄們的防禦數值將有利於玩家展示技術,並給予更多的操作空間。其他系統也會做調整,例如削弱英雄的續戰力等等。此改動首當其衝的是爆發型英雄,官方也承諾會仔細監督更新上線後的狀況。

《英雄聯盟》「英雄耐戰力更新」將會是規模最大的平衡改動

▲ 圖/翻攝自:Garena


參考資料:改版翻譯官方公告

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