《英雄聯盟》新版「挑戰系統」最稀有的應該是這個成就?
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《英雄聯盟》新版「挑戰系統」最稀有的應該是這個成就?
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
《英雄聯盟》「挑戰」系統已正式上線,就如同其他遊戲一樣,現在玩家能夠客製化自己的身分,包括頭像飾框、挑戰代幣、頭銜等等,而結算大廳介面也大幅翻新,現在以圖表方式標示數據,讓玩家能夠一目了然。
「挑戰」成就從召喚峽谷、收集英雄、點燃永恆精雕到隨機單中限定都有,算是涵蓋了所有玩家客群與玩法,解鎖挑戰後會獲得代幣與酷酷的頭銜。
▲ 圖/翻攝自:LoL
例如像是「隨機單中權威」,在解鎖一系列 ARAM 挑戰後,會獲得挑戰代幣以及「隨機單中之神」的頭銜;或是「不死大魔王」,在未死亡過的情況贏得對戰;以及最困難的「十惡不赦/雙重屠殺」,在單場對戰中取得 2 個五連殺,大概就像是 LoL 版的骷髏海。
▲ 圖/翻攝自:LoL
不過有些挑戰需要先解鎖其他挑戰組別後,才可以看到挑戰說明,有 Reddit 網友發現一個「大師級」的挑戰,目前有 7.2% 玩家獲得該成就,讓他驚訝地表示,這些人到底是怎麼做到的?
▲ 圖/翻攝自:Reddit
這個挑戰叫做「運籌帷幄」,首先你必須從「基石」「先知卓見」和「精準」組別中的挑戰獲得分數,才可以解鎖此挑戰,其說明為「在單雙積分場,未打過字的情況下贏得一場對戰」,網友表示這個成就可能比單場拿 2 個五連殺還要困難。
其他網友留言「是 7.2 % 的玩家受到聊天限制」「乾我每場都會打GG,謝囉拳社」「關閉聊天功能就很好解了」「輸入神秘指令禁止所有人打字」
▲ 圖/翻攝自:Reddit
目前「挑戰」系統仍有不少爭議,包括新系統與新介面「令人混淆」,玩家沒辦法第一眼就看到自己想要的數據、挑戰成就不盡如人意,沒有符合玩家預期等等,甚至還傳出遊戲數據沒有正常紀錄。
不過無論如何,「挑戰」系統才發布第一週,相信官方之後會慢慢改善到讓玩家滿意為止。前提是拳社不要像「永恆精雕」一樣直接放生、或是 G 社伺服器無法支援「里程碑」系統等等問題就好。
參考資料:Reddit
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