兔田佩克拉想開發遊戲,總價需3億日圓

1 年前發表

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兔田佩克拉想開發遊戲,總價需3億日圓


佩克拉對於自己開發點陣遊戲的想法和其龐大的成本預算感到驚訝,這反映出遊戲開發領域成本的不確定性和多樣性。聽到3億日圓的報價後,聊天室的觀眾和網友們展開了熱烈討論,有人比較了其他大型遊戲的開發成本,有人提到即使是2D遊戲的製作成本也可能超過3D遊戲,還有人提到了以往大型項目的預算案例來說明這筆費用在當前遊戲產業並不算異常。


另一方面,佩克拉在直播中提到自己的其他企劃和如何因為營運團隊的支持而能更加享受這些活動。她提到的《Minecraft》極限生存企劃就是一個例子,表明了有團隊協助的重要性,尤其是在大型或技術要求更高的項目中。這顯示了即使是經驗豐富的創作者也可能面臨資源和時間的挑戰,而良好的支持系統可以顯著提高創作的質量和享受度。


來源 : 新聞



台幣 6217 萬....

族長的野望





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